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7 信徒是否会向怪物神使献祭自己 甲(触手 略猎奇 羞耻) (第2/2页)
荀矜的出生点,面前就是玻璃墙壁。处于一条道路尽头的事实,会让人总觉得背后有人在注视。 他忍不住回头—— “!” 他背后一直有一只怪物! 如果不是游戏还没开始,怪物都在休眠状态,他停滞这会,早就够怪物锤个千八百遍的了! 哪还有心思看规则,他赶紧看两边有没有路——好消息是有出路,坏消息是,不论要去哪条路都必须经过怪物。 荀矜沉默了。荀矜无话可说。 只要游戏开始,无论如何,他都得被怪物攻击一次。 这叫什么?“我还活着,但已经重伤倒地了”。虽然说普通模式没有血条吧…… 也挺倒霉,玻璃迷宫很大,特殊区域也并不密集。随机刷新的出生点,居然刚好和同样随机刷新的危险区重叠了。 ……可是,不管怎么说,“玩家有概率出生时就被怪物攻击”,这种问题就不应该出现吧。 他一言难尽地看着怪物。 之前碰到怪物,不是在跑,就是在打,反而是现在才有个让他好好“欣赏”怪物的机会。 怪物长得很是……诡谲。 粗看分不出怪物头尾——或者说,这种“生物”压根没有头尾之分——只觉得怪物是个rou球,橘子一样、分了很多瓣的奇怪rou球。 如果怪物不动,那么只能通过吸盘分辨出“rou瓣”的实质:类似章鱼的腕足。粗圆触手团团包裹了身体中心,形成一个分瓣的球形。 触手上分出很多细小的触须,使得怪物从远处看起来,更像一团长毛的蠕动rou球。 但,战斗时,或是发现有人时,祂看起来可一点不像球,也不像章鱼…… 一团不知如何维系在一起的触手,吸盘啪啪地拍在地面和墙壁,飞速奔来,抻长的触手随时准备给人来一下,上面rou质的触须乱舞。 相当震撼……猎奇,相当难以直视。 怪物最初是泛紫的rou红色,就像现在这样。随着时间推移,祂会慢慢变为和迷宫融为一体的苍白。 荀矜之前游玩,见过变得苍白的怪物。 在毛玻璃后面,只能看到一片模糊的白色。头顶“天空”是略暗的鱼肚白,迷宫透明,如果不仔细看,只会觉得是正常的透光。 就是仔细看也很难发现什么,顶多觉得不协调,怪但又说不出哪里怪。 荀矜走过那片毛玻璃后,才从双面镜看见怪物…… “紫黑色的……比起苍白的,看起来更正常。” 这是荀矜的结论。 然而这句话漏洞百出,把他自己都逗笑了。 不论是被正常人称作“怪物”,还是“信徒”所尊崇的“神使”,这团类章鱼的触手怪,显然都不属于“正常”的范畴。 笑了一会,耳边响起女性播报员的声音,同时,视野右下角跳出一行相应字符:“十秒后,游戏即将开始。……” 游戏要开始,代表着荀矜要挨揍。他迅速回收发散的思绪,计划逃离路线。 怪物每次攻击后,都会因为“初醒的信仰”,四十秒内行动变得极度迟缓。这时最容易从祂身边逃离。 最符合实际的方案是,荀矜抗下一次攻击,之后利用怪物四十秒的迟缓,摆脱怪物。 算上挣脱需要耗费的时间,他的容错空间并不大。如果想要避免受击第二次,那么,在第一次受击前,他必须抵达路口。 “三……二……一。游戏开始。” 静止的怪物随着语音苏醒。一瞬间,触手开始蠕动、波动。有了先前的对比,荀矜几乎是立刻就意识到: 这个吊诡的怪物,活过来了! 他孤注一掷地冲向路口。 巨大的触手呼啸着拍击下来,荀矜心跳加速,脚步却没有停止,急速侧身,手向后摆稳住平衡,躲进怪物和镜面的夹隙中。 触手因为惯性拍在地上,发出牙酸的声响。 惊险地躲过一击,怪物也因为攻击变得迟缓,来不及高兴,就险些被满地触手绊倒。 他现在简直能算是挤在触手和镜面之间。 在这个角落,触手很不妙地把他包围了。 他努力地扒拉眼前的触手墙,最后绝望地发现,这种包围的架势,就算怪物已经处在迟缓状态,也根本无法突破出去。 迟缓的触手,确实好躲。但这不代表着,铺天盖地的迟缓触手同样好躲。 躲了这条,又碰到三条,饶是荀矜再强,此刻也感到无从下手。 粗圆湿滑的触手,从荀矜的腿部一点点向上,很慢很慢地,像蟒蛇一样,缠住了荀矜的腰。 长发被触手表面成膜的黏液沾湿,他用力拍打腰肋间收紧的东西,右手则掐住一条触手的尾端。 那条触手吃痛,慢悠悠地逃走。 可是触手实在多,更何况迟缓中的触手,行动堪称笨拙,挨挨挤挤地在荀矜身边涌动,想要再捉一条新的,轻而易举。 又是一条触手被一顿猛掐。 逃走治标不治本。AI控制的怪物好像明白过来,干脆包裹了荀矜的手,令他没空反击。 被怪物识破了招数,荀矜心中焦急。
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