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我的游戏风靡星际 第125节 (第3/4页)
奖励不仅有经验值有铜板还有道具,我这个玩家扮演的假npc发任务却只有经验值,铜板和道具需要我自己出,虽然玩家现在都在开林郡,我治理的桃花源村没有一个玩家,但在设计上是不是有些不太平衡?” “哦,是这样的,”庄遥解释,“关于模板,我设计了三种模式,分别是玩家模式、兼容模式与npc模式,玩家模式为常规模式,兼容模式则是你现在这种情况,在保留玩家身份的基础上,获得npc的面板与能力,npc模式以放弃玩家模板为代价获得发布完整任务奖励的权力,从怪物、平民、佣兵、英雄等模板中选择一个进行成长,如怪物模板,从扮演一只野怪开始,初始战斗力不仅弱还会被玩家打,但可以一步步成长乃至成为统领野怪势力的boss,像你拥有的村长模板属于领主模板,从经营一个势力开始,npc模式的死亡惩罚较为严重,如果被有名有姓的人物击杀则视为剧情杀,直接删档。” 薄丝没想到这其中有这么多设计,npc模式的死亡惩罚确实有些残酷,相比之下还是兼容模式比较好一些,一想到npc模式会有剧情杀,她露出心有戚戚焉的表情。 “兼容模式任务奖励不给铜板和道具确实是在限制强度,但这是因为兼容模式太强,不做出限制,游戏平衡就要被打破了,”庄遥的目光落在薄丝身上,“你拥有的村长模板,算是兼容模式最强的模板之一了。” 薄丝有点不好意思的笑笑,用经验值发任务相当于使用经验值代币向玩家手中购买获取游戏道具,光这点就是纯赚,但她还是贪心不足的想要完整的npc权限,轻咳一声,说出自己的思路,“一开始先发任务请玩家清理村子周围的野怪。” 庄遥问,“你不收集小怪掉落素材吗?” “收集小怪掉落素材钩咸饵直的太明显了,”薄丝说,“当然是请玩家清理村子周围的野怪,但小怪掉落素材,兽rou、兽骨、兽皮,需要交到我这个村长的手中,证明他们确实杀了这么多小怪。” 庄遥:你这算盘打的还真响! 薄丝说,“在我的计划中,这一步非常重要,堪称商品到货币的惊险一跃,村子的原始资本全靠这波任务积累,有了小怪掉落素材,npc就能进行产品加工,成品的去处很多,无论是出售还是塞到任务奖励里都可以消化它们。” 庄遥见薄丝思路清晰,又说,“提出模板玩法的深层原因是我想重做江湖的经济系统,组成玩家与npc的双循环,但我研究了几个月没有更有突破性的想法(只好把一部分玩家变成npc,发动群众斗群众的传统艺能)。” 一测的时候,薄丝隐隐猜测到庄遥会对江湖的经济系统进行改革,还在小镇盘下一家店面,见庄遥对自己和盘托出并不意外,认真的想了想,“你打算什么时候公布模板玩法呢?” 庄遥说,“我不考虑公测就上线模板玩法,模板玩法需要玩家对游戏有一定理解力后才可以体验,属于游戏的进阶玩法,说实话,这个玩法还在测试中。” 虽然玩法越晚上线,薄丝作为唯一一个激活npc模板的人,可以趁着玩家不知道闷声发大财,但是,“这个玩法听起来很有意思,江湖是点卡收费,能不能按冲销给奖励次数把npc模式作为抽赏中的大奖奖励呢?” 这也太恶毒,划掉,这也太妙了吧,果然玩家才是最懂玩家的,庄遥向薄丝竖起一根大拇指:人人都骂狗策划,人人都是狗策划x 薄丝轻咳几声,“只要你不告诉玩家这是我出的主意就行。” 庄遥:你这是把路走宽了啊。 既然薄丝不想出名,那庄遥就满足她,“我们尽可能压低了带宽费用,江湖收费标准1.0版本,玩家角色小于十级不收费,十级以后每小时消耗20点点卡,每点0.1星币,月卡88元60小时 30通宝……” 薄丝说,“我知道你想压低价格,但是这个88元版本的月卡远水解不了近渴,一天八小时打底,一个月就是240小时,240小时版本的月卡才堪堪够用。” 庄遥纠结,“240小时的月卡定价要300-400星币一个月了,相当于每个月买一款单机大作,我记得游戏行业白皮书统计数据显示玩家每年在
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