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于是, 邱聿就暴露了。 这局比赛随机到的是科斯特雨林遗迹,很复杂的夜景图。 比赛刚开局, 还没什么冲突, 解说一边快速转换着视角,一边向观众们介绍地图情况:雨幕、浓雾、遗迹窄巷、密林水潭,这些地形障碍对选手们来说都是危机,敌人可能潜藏在任何你看不到的任何角落 就在这时,比赛播报:「EWG_Cupid slew KKL_Nak」 解说愣了一下, 赶紧把视角切过去:Cupid这么快就拿到了首杀,运气真不错!让我们看看他是怎么做到的。 重播视角里, 邱聿猫着腰在一片密林中穿梭, 速度明明不慢, 脚下尽是落叶与腐殖质,他却居然几乎没发出任何声音!观众们从解说视角看到,邱聿忽然抬起手,在稍稍积水的腐殖质上摸了一下,然后起身继续向前,不出几步就听见前方传来一阵沙沙声。 哦嚯,应该是Nak被追踪到了。解说道,Cupid的追踪能力也很强啊,雨林的夜晚,腐殖质上的脚印很难辨别,但是他看到了。 很快,邱聿的视线穿过一片葱郁的灌木叶,锁定了正低头检查两具枯骨的Nak那两句枯骨旁边落着破破烂烂的背包,Nak手里拎着一把手枪,显然是刚刚从这里摸到的。 邱聿连一秒钟的犹豫都没有,倏然跃出,速度快得仿佛一道鬼魅,伸手就将Nak钳住,在旁边一道枪声响起的瞬间滚入树干后方,顺手就把Nak的脖子拧了。 枪声来自Move!这是一个针对Cupid的陷阱!解说激动道,但是Cupid幸运地逃开了,并且顺利击杀Nak!这是一次非常精彩的追踪与偷袭! 这局比赛里,KKL一反常态地采用了二三分走策略,并且在开局时试图躲开鹰骑,显然是想先刷够分数,最后再和强大的对手决战。 这个想法其实没错,可惜,他们遇到的是邱聿。 邱聿在击杀Nak的时候就已经注意到旁边有人埋伏了,所以才能那么快找到对方的盲点,躲开那一枪狙击。 而被他锁定位置的敌人,在这样复杂的地图环境里,是绝对不可能逃脱他的追踪的。 于是,不到一分钟,与邱聿相关的第二条比赛信息就跳了出来 「EWG_Cupid slew KKL_Move」 这一次,解说镜头跟了全程。 我的天!!! 如果不是确信星盟杯设备不可能存在外挂,我都要怀疑Cupid是不是能听见上帝视角的指挥了!当然,我说这句话没有恶意,我只是想夸赞Cupid!他的追踪技术简直无人能敌!没有人! --
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