最强游戏制作法_第146页 首页

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   第146页 (第2/2页)

”俞汉广盯着文档旁那个不断转圈的发送图标。

    蒲团承不住一双大长腿,他怎么坐都不得劲,动作稍微大了些,米白色衬衫就险些撞上蜡烛。

    孟艾伸手帮他挡住火苗:“不然为什么叫【静静】?”

    “那我拣重点的说,”俞汉广小腿发酸,于是快速划过【以科技手段实现智能化……垂直赛道蓬勃发展】等等他在背景部分加的门面话,直接道,“公司下阶段需要一个新产品。”

    “地儿不错,清净;就是这味儿,忒刺挠。”秦昊天顿了几秒,皱皱鼻子,“新游戏不一直在立项吗?听说下个月竞争贼激烈,我们技术群都快被薅秃噜皮了。”

    孟艾已经提前看过文档,重新闭上眼,回他:“老俞说的是硬件。”

    “对,做只属于我们的产品。”

    “头显。”

    俞汉广把文档调到【产品构思】部分,见周围不似以往会议那样,手机电脑响个不停,而是全场鸦雀无声。

    他好像明白了孟艾把会定在这里的原因。

    头显这个想法过于大胆,不仅是爱梦的尝试,在国内整个VR游戏行业中,也是前所未有。

    用高情商的说法,爱梦准备搞大事;低情商一点来说,这事又有点离大谱。

    每临大事,得有静气——小黑屋没人没声没信号,很大程度上可以让人摒除外在噪音和干扰,进行精确地判断和思考。

    “我先说说我的构想,有问题随时提。”他下意识向旁边瞥了一眼,寄希望于有人帮腔。

    虽说单口也能定场,但台上少了一位捧哏,总有些杀气势,不安心。

    “现在的VR游戏就是逆水行舟,划不动。”俞汉广一边轻锤小腿,一边道,“Star Key还好些,走通了之后一切都顺利。”

    “烨神那边自建的商业化平台,每天都在加功能,不容易啊,累吐血了吧?”

    自己部门走了个得力干将周晓盛,新人一时半会也尚未招到。好在刘蕾蕾十分能干,把渠道运营的活儿一并接了下来。

    反观对面商业化平台,虽然有黑盒算法加持,却被“千人千面”的回旋镖自伤——

    产品群见效果不错,便想在游戏中继续扩充商业化展示窗口,岂料需求比此前料想得更多更复杂,因为人手有限而力有不逮。

    杨烨主导的竞价策略又有些势利,仗着公司的游戏火,拍卖一样,让来投广告的合作方竞争把价格抬高。

    不愿意?不愿意你找别家去,看谁还能帮你找这么多用户。

    一些原本关系不错的合作方,私下里槽都吐到了俞汉广这。

    因而,目前业务群和产品群的角力天平依旧保持着微妙的平衡。

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