最强游戏制作法_第145页 首页

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    “相爱没有那么容易,每个人有他的手机。”卫波抽出湿纸巾帮他擦脸,借客厅里环绕的歌词调了句侃,又像是在报昨夜的一箭之仇。

    “不是你想的那样。”俞汉广稚童一样,捂着嘴呜呜囔囔。

    他全然不顾发烫的双唇,又道:“卫老师,你觉不觉得,爱梦的时运有点太好了?”

    卫波见碗里的包子皮皴了起来,紧裹着浅色rou馅儿和白嫩笋丁,知道温度差不多了。可刚夹到嘴边,人就被问得一愣。

    “那我这么问吧,你进爱梦之前,也做过VR游戏吧?为什么没做起来呢?”俞汉广也有样学样,将包子放在碗里留一会。

    卫波道:“正经做VR游戏,是在来宜州的前一年。前东家原本给企业和政府用户做VR医疗解决方案,发展得不错;但因为想进军个人市场,这才组了事业部做游戏,算是跟风。”

    “从医疗到游戏……跨度怕不是太大了。”

    但凡互联网大企业,广积粮缓称王是常规cao作,卫波前东家不着调的战略,还是让俞汉广吃了一小惊。

    “游戏没做成,我才来了爱梦。”卫波咬了口凉掉的小笼包,“从这个角度来看,爱梦走得如此顺利,时运确实不差。”

    “可现在VR游戏圈都这样了,爱梦还能继续走下去吗?”俞汉广望着醋碟里浮起的油花,若有所思。

    “所以时运,到底是什么呢……”

    卧儿卧随机挑的这首歌曲总算播完,【没那么简单】的高亢声音余音绕梁。

    卫波端详着俞汉广略微红肿的嘴唇,想了许久:“时运不是商品,是产品。”

    俞汉广问:“商品?产品?”

    卫波把筷子横放在碗间,起身去客厅晃了一圈,声音在房间内回荡:“商品的第一个特点,跟风。跟风意味着扎堆,扎堆意味着缺乏区分度。”

    “由此产生了商品的第二个特点,内卷。”他继续道,“你不是总说游戏圈卷吗?不是因为游戏多,而是因为商品多。”

    “不内卷的东西只有一种——产品。因为产品的特点是立在时代浪头之上。”

    他坐回餐桌旁,把手里的东西放下。

    俞汉广定睛看过去。

    头显?

    “再比如我们的《99》,和爱梦早期做的东西,和从来没人做过的硬件,这些,才是产品。”说话的同时,卫波食指中指并拢,做了个射击的动作。

    头显在餐桌上静静地躺着,于冒着热气的小笼包和酱色咸菜间,格格不入。

    不过俞汉广双眼似乎有透视功能,看到了头显坚硬外表下的东西。

    芯片、模块、元件……

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