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* “你放一百二十个心,没喝多。”俞汉广虽然嘴硬,还是乖乖把车钥匙递出去,顺带挠了把卫波温热的掌心,小猫一样。 卫波十年怕井绳——俞汉广上回喝醉的糗样他没忘,自己甚至还……献出了初吻。 因而发动车子后,他仍不放心:“系好。” “真没多,”俞汉广笑嘻嘻地去拉安全带,“我现在还能开个视频会,盘一下Star Key的阶段任务。” 近一个月来,Star Key才刚小试牛刀,就为爱梦立了功。 新增和日活数据涨幅不小,更重要的是,《孤胆裂冰》和《99》两款游戏的付费率超过了70%,爱梦一百多号人,谁都没预估到这么好的成绩。 与此同时,爱梦的“Star Key计划”和北鲲的“包月礼盒”,又把VR游戏圈搅得乱作一团;大家的焦点,全都集中在了这两家冒头的游戏公司上。于是就有好事的自媒体,在文章和直播里点炮,说是宜州风水宝地,虽然只有一座玉湖,但泾渭之势已然初现。 见卫波完全不信,撇着嘴打方向盘,俞汉广又道:“有北鲲的‘包’治百病在后面追着,我哪敢喝多。” “庄超飞对我们很有威胁。北鲲把爆款思维改掉了以后,跑得很快。”开到转弯的路口,卫波眼睛朝后视镜看去。 “订阅制将来会成为游戏付费的主流;和电视剧、电影一样。” 所有的互联网产品,都蕴含着基本的实用价值和更上一层的情绪价值。电子书、影视剧、音乐、游戏……它们倾向于带领用户感受和体验,为用户提供的情绪价值更甚。 因此,游戏会逐渐从“商品”转变成“服务”,和玩家们不再是一锤子买卖,而意味着长久紧密的联系。 也许很快,买断制游戏就会被时代的车轮碾在土里。 “庄超飞有威胁不是坏事。有了对手,我们也跑得起劲。”俞汉广被酒气蒸得浑身热气上涌,便捋了衬衫袖子,解开了领口。 他脚向前滑动,泥鳅似的歪向驾驶座。 衬衫不再安分地趴在身上,而是和座椅擦出“呲”的细小声音,guntang的鼻息就喷在几毫米之隔的卫波耳垂上。 觉察到卫波的手腕颤了一下,俞汉广心里暗爽——此时不偷香窃玉,更待何时。 然而一连串的手机叮咚声迅速败了他的情趣。 他有心充耳不闻,可手机连着车里的中控大屏和音箱,屏幕里IM的对话弹得猝不及防。 俞汉广挠挠头,心尖的旖旎被彻底被扰没了——来了位一年也难得联系一次的贵客。 孟探骊。 远隔重洋的【Lilith M】发来好几段语音气泡和表情包: 【汉广哥,你能
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