最强游戏制作法_第122页 首页

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   第122页 (第2/2页)

的世界,去体验、去铭记它。】

    【最后,我们希望,这场道歉没有来迟。】

    俞汉广自带能把煽情话说得极其理所当然的气质;镜头里,微微的婴儿肥和下垂眼角看上去无辜,从形到神都直击人心。

    “先让蕾蕾看着,下一个高峰期是中午,到时候你们再重点盯。”万敏哲对俞汉广和卫波道,“也别太紧张,方案我已经向孟总汇报过了,他没反对。”

    见池斓欲言又止的脸,万敏哲又冲她眨眼:“现在不方便,我们下午聊。”

    午餐时间还没到,这支视频的转发和评论都超过了四位数。

    评论区像个蒸腾着热气的大澡堂,骂他们装腔作势惺惺作态的有,不接受道歉的有,嚷着要去下载游戏的有,赞扬二人勇于担责的也有。

    这么高的热度,其中少不了俞汉广买的几个腰部KOC(1)。

    预算不多,上次游戏节买营销的事情,也给俞汉广上了当头一课,借他八百个胆子,他也不敢闹出如此大的动静。

    于是他和万敏哲一合计,买KOC形成聚力,效果不一定比买头部KOL要差。

    更多的声浪还是来源于自然流量。二人一直以来有心栽的花和无心插的柳,此刻都来助了一臂之力。

    【游戏cafe】主理人和俞汉广本身关系就不错;连畅手底下的【大脑狩猎计划official】因为合作原因,也不可能坐视不理;两个账号是这波流量的主力军。

    转发视频的还有继续冲业绩的【游戏情报官】,紧接着,还不忘闻着味儿发起了一条【你是否接受爱梦游戏的道歉】的投票,下方评论很快又形成了一个小浴场。

    “现在的媒体啊……”卫波对舆论、流量这种玩意儿,十分迷惑。

    他在互联网行业工作也有六年,但俞汉广擅长的许多工作,却都是知识盲区。就连昨晚录视频,也是俞汉广在台本上一一做了表情和语气的标注,手把手教他的。

    “师父,卫老师,你们来看,北鲲也艾特了我们。”刘蕾蕾转着鼠标,向二人道,“支持归支持,可他们还不忘带着《沧海灵境》一起宣传。北鲲别的不行,就是爱炒。”

    “这么能炒,新东方练过的吧!”

    俞汉广愣神片刻,言语间透着谢意:“庄超飞这人,能处。”

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    (1)KOC:关键意见消费者(Key Opinion er),简而言之就是粉丝数、流量比KOL要小,但是影响力比较不错的中间档博主。因为KOC转化率不错,开口的要价不高,所以现在越来越多的公司在做营销宣传时,倾向于和KOC合作了。

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