最强游戏制作法_第106页 首页

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   第106页 (第2/2页)

出来的成品,用高情商的说法是“产品轻量化”,讲得难听些,就是“糙”。

    不费脑子又能赚钱的机会摆在眼前,VR发展起来后,不少团队为了分一杯羹,去扒热门游戏。有段时间,云平台榜单上甚至一度出现连续十几款游戏的玩法机制、道具皮肤大差不离的奇葩盛况。

    野蛮圈地的cao作,固然把如今的市场撑了起来。然而数量的增多,并没有让业界呈现丰富多元的景象。圈子表面欣欣向荣,实际上发展得很是畸形,被搅和成了一个沾满污泥的修罗场。

    这算什么?

    青抄于蓝而胜于蓝?

    碌碌无能的人靠浑水摸鱼而成功,仍然认真坚持做原创精品的团队,却要被按在水底。

    “眼下这些都不是重点了。重点是,这么大的事故,我们瞒不住更担不起;得先告诉老孟。”俞汉广望着天花板,过了良久才怅然道,“下一步要怎么改?”

    卫波语气甚至比平时还要镇静几分:“给我一点时间,方法总比困难多。”

    但凡是个有点原则的游戏人,对自己的产品都有一种“天子守国门,君王死社稷”的固执。想当初俞汉广只是改了一小段代码,向来理智的他,都怒火中烧地跟俞汉广打了一架。

    卫波悄悄握紧了拳头,这个项目是他的全部心血,疆土当以死守,不可以尺寸与人。

    他这一生中,应该还会做很多很多的游戏。即使《你的99个故事》可能只是其中的一个,即使它可能只是最普通的那个。

    但他也不希望自己倾力浇灌的心血,被以如此龌龊的手段糟蹋掉。

    卫波方才留心到,俞汉广最后三个字说得清楚——“怎么改”。

    不想放弃的,可不止是自己。

    是他将俞汉广拽进了这场由自己亲手织造的幻梦之中,让俞汉广无端承担某些心理压力,非不为也,实不愿也。

    因而此刻卫波心内忐忑万千,但也必须喜怒不形于色。

    见卫波定定地望着自己,俞汉广便道:“那就走吧,去找老孟。正巧最近老邹也常来,老秦休假了,烨神去京州出差,不知道回来了没。总之,今天一并给老板们跪下了。”

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    青年组焦头烂额

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    谢谢一直追文评论的大可爱们,终于让我觉得自己不是单机写文了(不,这一定是错觉

    第54章 万言万当,不如一默

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    “又是展台塌了,人受了伤;又是在展会上打嘴仗;又是破天荒买了营销;现在还整出了这么一场大戏。我说老俞,奥斯卡不给你颁个最佳戏精奖,都白瞎了。”

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