最强游戏制作法_第17页 首页

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   第17页 (第2/2页)

说,五秒钟前,我刚跟技术接上头。”

    “我们整一个项目都敲定了,伐好意思啦!”

    ……

    结果人家不是自己要上,就是已经提前有约。至今,他还记得产品群一位宜州本地同事cao着一口“宜普”十动然拒的神情。

    天不时地不利就算了,人也不是很和。

    这之后他忙于媒体活动,根本无暇顾及此事。

    他两手空空,连个基本的想法都没有。自己倒是愿意空手套白狼,可爱梦这群人精,愿意空手接白刃吗?

    “师父,要么再撩撩产品那边?晗哥虽然翻过车,但实力还在,上面还有烨神保着……”周晓盛趁机插话。

    大多数同事都在的公开场合,周晓盛话说得既不应景,更不着调。

    俞汉广喜欢他的聪明,却不欣赏这样的油滑,瞪了他一眼。周晓盛立刻闭麦,讪讪地缩回了位子上。

    孙晗是个什么路数,俞汉广心里门儿清。

    工作里,虽说太有主见的人不可爱,但太没主见的人更可恶——他决计不会再主动和此人合作第二次。

    柳杨和其他群组的实习生混得熟,撇嘴道:“别了吧,你知道产品群私下怎么说的?说要么不找,要么就找专业的,和半瓶子一起做项目,还不如不做。”

    “还说有些半瓶子仗着来公司早,纯纯是靠熬资历熬上去的……”

    周晓盛迅速掰了块面包堵住柳杨的嘴。

    俞汉广闻言心中就不快活了。

    说谁半瓶子咣当呢?!

    游戏在demo阶段,策划和开发是最重要的两个环节,产品和技术已经有好几对搭档了,连平时总被各群组支配、动辄要做出“五彩斑斓的黑色”的美术组,都炙手可热。

    反倒是市场运营组最不被需要,这让俞汉广怀抱利器无处施展,IM和邮箱无人问津。

    他对自己的长短板有自知之明。他懂技术,但不精于此道;跟玩家勾兑得久了,脑子里又全是些放飞自我的主意;因此想找一个技术出身的搭档。

    做技术的人遵从严苛的逻辑,有着本能的控场能力,既可以帮自己规避掉不合理的想法,又能补充些能够实现的功能,保证游戏的可玩性。

    事实上,他把爱梦刨了个底儿掉,觉得从能力、经验甚至默契程度上来看,最合适的搭档候选人只有两个:

    杨烨。秦昊天。

    自从升上副总裁后,杨烨就成了公司产品的掌舵人,基本不亲自管项目;立项会上,他是坐在评委席上的那一位。

    杨烨,可能性为0。

    秦昊天嘴上说压力大危机感强,但近两年愈发有变身化外高人的势头,只醉心于研究算法。

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