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他们可以拿弓箭射她,她也可以在他们脚下召唤地刺呀。 虽然自古法师跟弓手对biu都赢不了,对面还有人数优势,但是柚子酱可以非常勇敢地无视那些箭矢,对面的弓箭手却被地刺搞得束手束脚的,连准头都比平时下降了不少。 一时之间,倒显得是柚子酱占了上风。 她还觉得十分可惜,土系的范围魔法必须施法者站在地上才能使用,不然看车子下面围的这一圈人,她丢几个地刺之环过去,那伤害还不得逆天了。 围在车边的有个拿双锤的暴躁老哥,看不得柚子酱这副气定神闲的样子,直接把一只锤子丢了上来,柚子酱没有防备,被砸了个正着,生命值一下子就降了一大截。 柚子酱很生气,双手拎起沉重的锤子就想砸下去,底下的人纷纷闪开。 在砸之前,她习惯性地瞄了一眼手中物品的属性,连忙又收了回来。 天哪,这竟然是真正的武器! 哪怕它的名字就叫铁锤,除了伤害也没有任何附加属性,如同其他游戏里新手村铁匠铺里10银币一件的那种货色一样,但这毕竟是一件金属武器啊! 这锤子伤害没有蜂刺高,可是一个是钝击伤害,一个是戳刺伤害,柚子酱玩的类似的游戏再少也知道这肯定是针对不同种类的怪物的。 她现在在思考一个问题。 这个游戏号称拟真度90%,但是就环境体验和NPC的智能程度来说,很多人都认为这真实度接近100%了。 那些跟真实世界不符的地方多数是考虑到游戏性方面的问题。 比如吃得再多也只是有Debuff不会真的撑死,比如没有生理需求,再比如非常严格的马赛克保护机制。 所以一般把这里当成另一个真实世界来考虑问题也没关系。 那是不是这些人形怪物的装备,打死之后统统都是可以留下来的? 或者说只要在他们死亡之前“缴械”,就能百分百获得他们的武器? 想到这里,柚子酱看下面敌人的眼神都热切了起来。 她顺手就把铁锤装进背包里了。 幸亏为了做任务她清过背包,要不然这六格背包可真不够用。 现在她的背包里一格放着好几瓶补充魔力值和饥饿度用的蜂蜜,一格放着巨兽之牙,一格放着用途非常多的草绳,还有两格装着今天大头蔡和子木老师给的小红和小蓝蘑菇,空的那格正好装铁锤。 至于系统在她拎起锤子时提示的力量不够的问题,柚子酱暂时无视了。 管它呢,先装起来再说。 底下的暴躁老哥忍不住跳脚了:“你把我锤子搞哪去了?” 柚子酱也期待地看着他
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