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GNR.可以说是地狱级难度了。 傅白瓷沉默了一会儿,问道:“好消息呢?” “好消息就是,这一次秋季赛,为了比赛的多样性和可观赏性,官方决定加入全局BP的机制。” 全局BP,即整个对局中,使用过的英雄不能再次使用,禁用过的英雄也不能再次被禁用,就比如,GNR.在第一局比赛中禁用了大乔,选了公孙离,那么在第二局里,她们就不能再禁大乔,也不能选公孙离这个英雄。 这个机制对于一部分英雄池比较浅的选手来说,是致命的打击。 常规赛BO5赛制,打满五局的话,每个选手就至少要会五个英雄,这还是不考虑ban位和对手抢英雄的情况下,更不用说季后赛的BO7。 当然,这个机制也不仅仅是对选手的考验,同样也是对教练的考验。 每一支队伍都有擅长的阵容,每一位选手都有擅长的英雄,这就需要教练在BP上去博弈,怎样才能拿到合适的阵容并且不影响下一局的选择。 比方说,某个战队的射手极其擅长公孙离,因此乔离是他们的王牌核心,那么如果对面第一局把大乔禁了,那他们要不要拿公孙离,如果不拿,万一之后拿不到了怎么办,如果拿了,那下一局大乔放出来,公孙离又不能用了怎么办。 这些就需要教练站在旁观者的角度,做出理智客观的判断。 同时,全局BP又增加了观众的可观赏性,不用再每一局都对着千篇一律用了无数次的阵容,每一局都能看到新的花样。 这些年来,因为比赛的重复性太高,KPL的观众数量流失严重,已经越来越不受欢迎了。 可以说,全局BP机制的诞生,是顺应时代的潮流,是必然的,更是KPL的自救策略,除了对那些英雄池不深的选手不太友好以外,百利而无一害。 这也是为什么席云天说这对GNR.是个好消息的原因。 论教练,他自认对游戏的理解,对战术的统筹,不输给现役教练中的任何一个。 论英雄池,GNR.里的每一个姑娘都是英雄海,这对她们根本不是限制。 论阵容,哪支战队能比她们的多核互换可使用的阵容更丰富? 这个机制的出现,对GNR.来说,不是改革,而是机会。 席云天把这次会议的六份详细资料分别发给她们之后,才说道最后一个通知:“明天我给你们约了地方拍定妆照,队服晚点会送过来,第一次正式亮相,今晚都早点睡。” 傅白瓷有点意外:“队服这么快就做好了吗?” 好像一周前,她们才讨论完决定了最后的样式,没想到这么快就出了成品。 --
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