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他玩家也有积分变动,但仅有积分变动却没有人数上的变化,只有前五名玩家的积分一直在变动。陶晓宁紧紧盯着那五名玩家,终于发现了规律。 那五个人的积分增长的数额虽然不等,但他们的变化是以十秒为单位轮流来的,换句话说,他们五个人围住了一个玩家,等十秒保护时间一到,就换人去攻击,这完全印证了陶晓宁的猜测。 可是,五个人……这也太多了吧!五个人完全就是小蜂巢一条边房间的个数,相当于这五个人一人一间房,包围式的移动着,难怪能那么快就捉到玩家。 这也太吓人了,还有两个小时,陶晓宁又担心起来,这接下来的两个小时,可不比之前的时间好熬。 第32章 “那我们是一直藏着吗?”徐星波问出了最关键的问题。 已经有玩家结盟开始无差别清人头了, 他们要一直躲着这些人吗? 如果他们还是和之前的计划一样,白昼模式捉鬼,黑夜模式躲藏, 是很不利的,毕竟在白昼模式下他们在迷宫里追捕,很容易落到同盟包围圈里。 可要是一直藏着, 积分又无法增加。在这里积分就是命,一旦被人捉住, 经不起几次扣。况且,也不能保证他们躲着就一定不会被人找到。 这是个两难的题, 陶晓宁有些头疼。 她抬头去看公屏,剩余玩家的人数没有再缩减了, 保持在32名。看来同盟组也没有十分幸运, 能够不带喘气的捉人。 陶晓宁突然觉得他们才是幸运,在刚才人数锐减时察觉到了异常, 推断出有玩家结盟的真相。虽然目前还没有更好的办法来应对, 但他们至少知道了这个事情, 心里有了准备。 从人数的减少情况来看, 那五名玩家虽然结盟,但依旧和陶晓宁他们追捕没什么差别,都是需要一个一个房间去搜查, 无非是他们人数多一点, 可以成一个包围圈来围捕。 而且被追的玩家也是有腿有脑子的,都会想办法逃跑。 唯一一点是,一旦被捉住, 不再是攻击一下就放走, 而是直接轮流拿分知道耗尽藏方的积分。 陶晓宁想了一会儿后, 和徐星波商量,“这样吧,咱们现在分开跑。不过不能隔得太远,我在前面探路,你离我至少四米的距离,也就是一个房间的位置在后面防卫。我使用我的技能探测前方有没有玩家,虽然不能测出几个人,但好歹心里有个谱。” “你就跟在我后面,万一从背后来人,你就用技能把人定住,咱们去拿分。要是前面来人,我就喊你,你来支援。我们俩在一起待着太被动,我没法探测来人,你虽然有技能能定,但万一有黄雀在后,咱们就会被一窝逮。分开的话,不管哪一方不幸被捉,另一方都能支援。” --
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