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饭的。 底下那两伙人正在交涉, 估计就是在邀请加入之类的。过了会儿, 大概是没谈妥, 他们五对二开始对抗。 唐研和陶晓宁都不打算插手这种吃力不讨好的事儿,况且下午安全区坐标出来后还有的是对抗,现在最重要的事保存体力。 不过, 下午有可能会遇见这些人, 他们倒是可以观战看看那些玩家的技能和道具,以免再和上次一样,白白吃个闷亏。 唐研看了会儿后, 指着同盟队的一个人对陶晓宁道, “那个人, 他应该拥有着加速的技能或者道具,你看他的动作,比其他人快很多,但他的攻击道具不太行,没办法一招胜敌。还有另一个,他是力量型的技能,没有道具完全靠的肢体力量……” 陶晓宁盯着那边的动静,仔细的听唐研解说。看样子这个同盟也是刚成立不久,玩家的实力不算太好,当然,这是相比唐研来说。 被围攻的那两个玩家虽然人数少,但目前对战了十来分钟,一直保持平手,对面五个人的攻击,他们都有惊无险的化解了。 又进行了十分钟后,楼下的对抗赛以同盟队的落荒而逃结束。 陶晓宁看的有些没意思,如果没有十全的把握能压制对方的话,他们这种主动上门惹事的行为不是自讨苦吃吗?再说了,即便无法谈妥,也可以好聚好散,到时候在其他地方再相遇,不奢求站队,但好歹不会背后插刀吧! 唐研意味深长的看了她一眼,“你以前在学校一定是好好学生吧?” “什么意思?”陶晓宁不明所以,“这有什么关系吗?” “有,天真!” 陶晓宁解释,“你刚刚说同盟遇上单个玩家,就两种情况,求和或者对抗。当单个玩家对于同盟来说没有价值才会直接对抗,那他这种既然先求和了,说明对方实力也不弱,买卖不成仁义在,何必给自己树敌……” “有一点你说错了,被邀请加入同盟是因为他们有价值,但没被邀请直接进行对抗的玩家,不代表他们没价值——也有可能是这类玩家实力与同盟悬殊,对抗是直接能压制的。 比方某个刚进入副本的玩家手握一个很有潜力的道具,不幸遇上了同盟后,当然是直接开打,毫无悬念的压制后夺取道具。 你要明白有价值的不是玩家,是拥有技能或道具的玩家。简单来说,同盟看上的是技能或者道具,而不是玩家这个人。其次才来衡量玩家的实力,考虑是直接对抗还是求和。” “他们想要的是技能或者道具,说明在两方正式会面之前,同盟就已经盯上他们了。当实力悬殊大的时候,会直接压制,实力相当才会求和结盟。 --
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