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然而,武器一旦亮出来,电竞秘境默认是与使用者严格绑定的,除非使用者自己打出去,否则武器不会脱手。 破岳反应过来这一点,改去抓宁蕴的胳膊。他的手握在宁蕴划伤自己的地方,宁蕴若再落剑,就会率先刺破他的手背。 宁蕴拧眉抬头看他,心想:也就是我不想惹事,难道这小子还真以为我乐意迁就他不成? 她无视破岳的手,继续刺下去。 电竞秘境在很多方面都遵循了现代游戏的机制,其中就包括“穿模”这个设定。 在现代游戏中,力的作用只能对敌人产生效果。比方说,可以用大招把敌人击飞、推走、拉过来,但同样的招数却不能用在队友身上。 跑路时撞队友身上啦,大招放歪砸队友脸上啦,团战中踩到队友脚啦……这些都不会对队友产生任何影响。游戏的机制默认同阵营的单位可以穿模,也就是把对方空气,无视对方的存在。 这样设置的目的,自然是为了战斗流畅。不然队伍里但凡有个不长眼睛的大聪明,岂不是成了团队杀手,敌人还没怎么样呢,他一个技能放歪,先把自己人背刺了。 那游戏的机制整个就乱了套。 而修真界的电竞秘境毕竟是真人下场,与现代游戏终归有所不同。 选手之间碰还是可以碰到的,甚至可以拉拉扯扯、搂搂抱抱。 像宁蕴之前组的都是亲友团,跟熟悉信任的人并肩作战,拉个手啊举个高高啊都是挺不错的体验嘛。 但电竞秘境也融合了“穿模”这个设定,团战时会自动开启,免得自己人把自己人绊倒了,还没开打就形成踩踏事件。 在平时,选手也可以有意识地主动开启穿模模式——修真界这边称之为【无我状态】。这个状态一开,直接可以视队友为无物,就跟现代游戏里一样,让队友碰不到自己。 在魔族这边,选手都特别有专业素养。像齐静姝他们就全程开着【无我状态】,心无旁骛地做好一个上分机器,只是偶尔需要有身体接触来完成指令时,才会短暂地接触这个状态。 唯独宁蕴是个打电竞场次少的外来人员,对比之下倒显得业余,一开始没开【无我】,被破岳抓了一下。 现在,当然不可能再给他机会啦。 为了破岳,宁蕴第一次主动开启【无我】。咫尺变天涯,破岳离得再近也碰不到她。 “尚大芬!” 宁蕴听到他饱含怒气的低吼,毫不理会,下手飞快地把“你去单带”四个字刻完,给他看。 赶紧看,不然一会儿血痕就没啦!! 要不是胳膊就那么长,她雕工也不好,不然真想再添上一句“都什么时
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