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的人物面板实在非常凄凉,技能栏里全都是空,人物属性也低得可怕,无论是体质也好力量也好敏捷也好,都在1~3点间徘徊,而更气人的是,这些属性的每一项数值后,都会打个大括号,用加粗的字写上“平均数值5”。 【综合评价:有什么好说的呢?不过是个连平均数值都达不到的废柴而已。】 沢田纲吉:好过分QAQ 森深雪慢悠悠解释道:“所谓的人物升级呢,跟你的机遇息息相关。每一次触发机遇后,都能够令你在全人物属性上有不同程度的进步,不过触发机遇需要‘机遇点数’,机遇点数只可以靠升级获得,而升级经验又要靠每一个日常任务获取。” 沢田纲吉听得一愣一愣的,眼睛却慢慢亮了起来:“全方位的进步……真的吗?” 他真的可以进步吗? 只要按部就班地完成日常,只要升级并触发“机遇”,自己就能变得越来越好、越来越厉害……这样的事,是真的吗?! 世上真的有这样简单的事吗?! 虚拟屏幕上,巴掌大小的魔女小姐又抓了一把小花花,懒洋洋地砸在他的脸上。 “是不是真的,自己试试不就知道了?” 也对! 沢田纲吉精神瞬间振奋起来,主动打开了任务栏,挑选起了任务。 而令他惊讶的是,这些任务的确非常日常:既有“做一顿早餐”、“帮mama分担家务”、“整理自己的房间”这样偏向生活化的任务,也有“读书半小时”、“完成国语/数学/英语作业”、“收集错题集”等偏向学习的任务,甚至连“挑战邻居家的吉娃娃”、“与十个陌生人交换名字”、“让三个人对自己印象深刻”这样的社交性任务也有! 这一刻,沢田纲吉莫名感到自己的生活像是变成了一场巨大的游戏,而自己的每一个举动都会对这场名为“人生”的游戏产生rou眼可见的影响——或是提高技能熟练度,或是影响人物好感度,或是升级获得机遇点数、获得进步。 这本该是令人无措慌张的真相,但出乎意料的是,他并未对此感到惊惶。 因为他知道,这正是魔女小姐对他承诺的第三个愿望: 她承诺他所有的努力都会得到回报、承诺他的人生不再徒劳无功。 沢田纲吉深呼一口气,小声抽了一下鼻子,脸上却露出了笑容。 他第一次如此积极主动地开启自己新的一天、新的人生,哪怕在进行的途中,他如同往常那样老是因不协调的四肢摔倒,各项事务也做得笨手笨脚,但他第一次对自己的人生充满了如此强烈的渴盼,对人物升级所产生的“机遇点数”寄托了如此巨大的希冀! --
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