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第3章 (第1/2页)
但是梁天雨从来都不是那种只蹲在后面给队友刷血的治疗,她一定同时发展攻击力,或者硬生生凭着她对游戏机制的超凡理解和过硬的cao作技术自己开出一条路。队伍里有梁天雨的效果,通常等于同时有一个治疗和一个输出。 其实这主要是因为风茗榛和苏绮涵对位置的偏好太明显了。风茗榛本身就练过空手道,玩游戏也喜欢那种战士拳拳到rou的感觉,苏绮涵则是远程法师的忠实爱好者。梁天雨对位置没什么偏好,她反应速度快,战略意识也好,玩什么都强,她唯一的底线是不玩没有攻击能力的纯防御型治疗。 除了这一次全息游戏的职业决定。 在研究过游戏官网提前给出的信息之后,梁天雨说,她要堆速度和物理攻击,用偷袭暗杀的职业,并且建议两人也先把速度属性堆上去。风筝当然还是选战士,苏绮涵说最多可以接受以法术攻击为主补充加血,但不能是全职治疗。 这样一来,黄金三角没了,但她们毕竟是多年好友,不愿意在这种问题上勉强。反正也不是一开服就要打副本,车到山前必有路,探索游戏怎么也得十天半个月呢。 梁天雨又说,这次她们不要再用像以前那样以小团体的形式自由行动,或者加入别人帮派的玩法了,她要建一个只收女玩家的帮派。以前因为学业忙碌,她们没法自己管理帮派,但现在风茗榛和苏绮涵毕业了有的是时间,也就同意了这个提议。 选择职业的问题解决了,就到了预创建角色。 梁天雨的游戏角色叫青黛靛蓝,风茗榛的叫暮色里的风筝,苏绮涵叫桃之妖。提前沟通好可以进游戏第一时间加好友,然后组上队伍就能在游戏里交流了。 预创建角色要选择的东西还是挺多的,所以才提前给了好几个小时,也是方便玩家和亲友讨论决定配置。 《乱世风云》里玩家的人物种族有三类,人族、灵族、玄族,个人属性有5种,分别是体质(增加生命、物防、治疗能力),精神(增加法力、法防、治疗能力),力量(增加物伤、负重、物防),灵力(增加法伤、法防、治疗能力),敏捷(增加速度、暴击伤害)。人物出生时0级,初始全属性都是10点,此后每升一级各属性 1且获得5点自由分配属性。 这里没有什么特殊的地方。 除了选种族,还要设置属性的成长率。属性成长率总共分为三部分,一是各种族的基础成长率(玄族体质、力量1.2,灵力、精神0.9,敏捷1;灵族体质、力量0.9,灵力、精神1.2;人族前四项都是1,但是敏捷1.2,总和都是5.2),第二部分却是由玩家自己设置的,最高为1.25,最低为0.75,和基础成长率是相乘关系。这个设置中五个属性的成长之和为5,
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