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半道上中了一队人的埋伏,“一家人”死得整整齐齐。 接下来的剧情,就是琴音喊了更多的人来帮忙,鬼遁也喊来了更多的人,个人恩怨一下升级成了小规模打斗,没多会儿小规模打斗又变成了帮与帮之间的宣战。 云之南的联盟帮隔岸观火前两天刚因为九转格单挑一事憋了一口恶气,但怕被人哔哔输不起,所以一直没有吭声,这下见有合理的架可以打,立即“好心”上前帮忙,借此发泄。 镜花水月见打不过了,连忙跑来云舟载月求援。 对此,陈思不禁和我想桃子感慨,游戏里还真是屁大点小事都能变成大冲突。 小桃子:太正常了,现实生活那么苦了,谁还愿意在游戏里受委屈。有仇肯定要马上报的。 我不禁陷入沉思:也是。 小桃子:也就老板,被人骂了也能忍着。 小桃子:老实人。 我不禁陷入沉思:这和老不老实没什么关系。 我不禁陷入沉思:我又打不过谁,如果打不过还硬叫唤,那不就成了无能狂怒?无能狂怒多难看。 小桃子:朋友会帮你,帮里的兄弟也会帮你。 我不禁陷入沉思:可一点小事没必要麻烦大家不是吗?毕竟也有很多人不愿意打架。 小桃子:不愿意打架的人在打起来的时候都会装死,可没有哪个帮打架前开团会强制每一个在线帮众参与的。 小桃子:玩游戏进大帮,不就是求个靠山,图个快意恩仇吗? 类似的话,方奕珺说过不止一次,甚至念青霜也对她说过。 但陈思就是不习惯向人求助,不管是在现实里,还是在游戏中,她都对与人交流存在着一丝难以言说的抵触。 她想,七夕的前一天,如果不是把我想桃子错认成了方奕珺找来的人,如果不是在被偷袭时让她救了一命,如果不是发生了一件现在回想起来都觉得很微妙的意外,让她们莫名其妙成为了游戏里的夫妻。也许后面很多事都不会发生。 她不会让我想桃子陪她去看沉船,不会被我想桃子安慰,不会约好第二天见,更不会有人为她暴打敌对出那一口憋了许久的恶气。 如果是那样,或许这次她也就只能回坑几天,然后发现游戏还是和从前一样无趣,最后再渐渐少上,直到彻底不上。 其实撕天很好玩。 至少在有人陪的时候,很好玩。 不管怎么说,她该谢谢我想桃子的出现,谢谢那些乱七八糟的误会和意外。 可当她十分认真地说出谢谢这个词时,对方却只回了一个橘猫呕吐的表情,明显受不了这样矫情客气又rou麻的词汇。 --
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