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头的“气运守恒”是什么意思?难道说以后在游戏里但凡走了一次好运,就会再走一次霉运吗?又或者走了一次大好运后,可能会连续走几次小霉运,最后总体上非欧平等? 然而这次无论叶绪怎么询问,系统都装哑巴不回答,只提醒他即将开服,请做好准备。被问烦了还丢出了个人面板,表示这是根据玩家本身的身体素质生成的,玩家可以通过三次元健身提高数值。 昵称:陆乘风 祖籍:应天府钓翁村 境界:凡夫 阵营:武林正道 气血:100/100 内力:0/0 体力:100/100 饱腹:100/100 根骨:5(固定) 力道:5 坚韧:4 敏捷:8 金钱:0金0银0铜 声望:0点 气血和内力就是红条和蓝条,体力和饱腹则是限制玩家的策略,一看就很坑爹。根骨大约是练武天赋,数值是所有玩家统一的,系统提示可以通过游戏内的奇遇进行提升。 剩下三个就是完全看每个人身体素质了。力道是力气大小,姑且认为是攻击力;坚韧是抗打击能力,和防御力息息相关;敏捷就顾名思义,一切与速度相关的都要靠它。 叶绪早就料到自己的敏捷会很高,见此并不惊讶,他三次元确实也就有个速度优势了。而作为一个细皮嫩rou的富二代,他对自己的坚韧属性偏低同样接受良好,只是没想到他的力道数值和大众平均值相当。 值得一提的是,大众平均值是男女一起算的。也就是说,他这个力道数值大概介于普通男性和普通女性之间,是个弱鸡。 看了一圈,叶绪发现自己果然除了敏捷其他的都不能看:“……” 接下来再怎么sao扰系统也没别的收获了,叶绪一直等到上午九点整开服,才终于能离开这个无聊的登录界面,直接进入游戏。 系统提示:【玩家“钓翁村陆乘风”成功进入游戏!】 一个提示音差点让叶绪没站稳平地摔一跤,陆乘风就陆乘风,为什么要加个钓翁村当前缀,总有种“大柳村李逍遥”的即视感。太羞耻了,仿佛他在蹭哪个大侠热度一样。 系统冷酷无情:【加上村庄前缀可防止出现重名产生的误会,方便区分玩家。】 也就是说,这款游戏里玩家的游戏ID确实是可以重名的。这就很真实了,毕竟现实中也有很多人重名,没道理游戏里的江湖中就没有,没人重名才显得虚假呢。 为了解决这个问题,游戏公司当即决定用地名以地名 游戏名的方式作为玩家的完整ID,这样一来叶绪想搞事再甩锅的计划明显行不通了,真可惜。 --
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