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明明是星际最强却要从零开始 第116节 (第2/3页)
确实。” 夏修齐:“?” 没再吱声,他面无表情地将注意力重新转移到了光脑屏幕上。 行……吧。 是他不懂机甲狂魔的世界。 第98章 经过前面的比赛之后, 现场的气氛多少有些紧张。 毕竟从某种意义上来说,是奥卡西星区这边率先拿到了本场比赛的赛点。 4:1的比分。 意味着如果接下去奥卡西星区再拿下一场团队赛,就将拿下今日的胜利;而如果由约翰斯顿拿下最后3分的话, 则将以4:4的平分进入最后的决胜加赛时刻, 额外进行一场1v1的个人对局。 但不管结果如何,至少在此时此刻的局面,无疑是对奥卡西星区是绝对有利的。 “那么, 加油冲吧。” 随着总教练最后的一句简单动员,董斌白带领参赛众人前往赛场。 随着两边星区的cao控手出现在镜头当中, 当天备受瞩目的团队赛终于即将打响。 现场解说对此显然也充满了起来:“之前的比赛相当精彩, 两队也给我们带来了不少亮眼的发挥,特别是奥卡西星区的这两位新秀, 让我们对接下去的团队赛更加充满期待。很显然, 约翰斯顿星区在刚才的一局小队赛上已经吃了亏,不知道通过刚才短暂的休息时间,是否已经找到了接下去的应对方法。所以说, 结果到底是约翰斯顿星区最终得以扭转乾坤,还是将会复刻奥卡西星区面对斯蒂尔星区那场比赛的惨痛呢,让我们拭目以待!” 两边的cao控手此时已经做完了赛前准备。 恰好全场的灯光豁然暗下, 随着全息投影的全面铺开。 再次亮起的时候, 现场的氛围顿时彻底地沸腾了起来。 这次的团队赛抽到的是地形复杂的乱石地图。 因为完全凭借现场随机生成,所以对于对战双方来说都是艰巨的考验。 但话虽这么说, 这张乱石地图跟其他地图一样具有一条非常明显的主干道, 到底还算是有迹可循。 要说最大的区别, 估计就在于那主道上过分狭隘的地形上了。 这种形式的地图, 往往会很大程度地限制两边机甲的可cao作区域。 要如何将这样艰难的环境转化为自身优势, 就看具体开战之后双方怎么排兵布阵了。 奥卡西星区这边的主指挥依旧是董斌白。 他对全队机甲的情况颇为熟悉, 开局就带着队伍沿着主道方向快速挺进。 在第一时间就做出了安排。 因为夏修齐和曲江均没有上场,黄影洲的皇影成为唯一后方掩护的存在,如果非要算的话,席安的问神作为综合类型机甲大概也能在射程内进行一下火力支援。 可即便加上席安,在这种极度适合弹道类型机甲发挥的长阵线地图当中,这个阵容跟极喜欢使用弹道类型机甲的约翰斯顿星区显然还是没法比的。 好在奥卡西星区还有董斌白这么一台身为战备类型机甲的浮屠。 这种狭隘地形当中玩雷阵,想想都会觉得非常快乐。 临近中央区域的时候,所有机甲在指挥之下依次摆好了阵形。 席安的问神跟黄瀚玥的及峰拦在最前方,后方不远处是慕以安,cao控着化龟随时堤防着对方的强冲。 董斌白的雷阵第一时间已经在周围铺开。 另一边的黄影洲也很快地寻找好了最佳射击点,随时准备在战火爆发的第一时间为队友进行支援。 很快,视野中出现了约翰斯顿星区的机甲身
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