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这样,团队里最低的SAN值是6,可以支撑24个小时,足够他们今晚赚取SAN值进行兑换填补。 众人没有异议。容逸作为队长分配了点数,和失魂落魄的几人在卫生间外汇合。 上课铃已经打响,他们没时间交流更多,只能先回教室。 这节是数学课。温文尔雅,身材挺拔的数学老师夹着大三角板走进教室,微笑着打招呼:“同学们早。” 容逸耳边传来同学们“男神!”“又被张老师帅到了”此类种种花痴惊叹。 的确,以高中生的眼光来看,张老师算得上是校园男神了。 但在容逸眼里,他只是个脸皮子捏的不错的NPC。 眼下她的心思全在班上几个同学身上。 后排视野开阔,她得以将全班一览无遗。昨晚上参加碟仙游戏的人一个不拉的都来上课了,就连最后那个,听ICE说被吓傻的男生也来了。 那个男生无疑是个玩家,SAN值应该跌到了临界值,但为什么他今天只是显得有些憔悴,但精神稳定,还能端端正正坐在这里听课? 以及,昨晚他们收获了49点SAN值。根据容逸的观察,除去ICE的7人中,应该有5人是玩家,平均下来,每人差不多掉了有10点SAN值! 那他们应该全部精神崩溃被淘汰了才对呀! 想到想去,只有两种可能: 1、普通玩家的SAN值基数比内鬼团队要大。 2、与内鬼的SAN值会自行跌落相反,普通玩家的SAN值是可以自行恢复的。 无论哪种可能,SAN值,这个在副本中的相当于血条的重要数据,普通玩家相对内鬼阵营,占据了绝对优势! 怪不得小男友说,只要不是内鬼团队,这副本还是挺简单的。 容逸又想到了张海洋说的“游戏的平衡性”。SAN值属性的差别,以及普通玩家的10分只能抵他们1分的设定,无疑都是游戏平衡性的体现。 因为普通玩家要面对的鬼,是内鬼团队的“装神弄鬼”加上“真鬼”,掉SAN值的概率比他们大很多。 于是相对应的,内鬼团队的SAN值基数更小,恢复SAN值也更难。 容逸沉浸在自己的思考中,不知不觉,听到了下课铃声。 “同学们,今天下午将进行数学随堂测试。”张老师温润的声音传来,教室里响起一片低声哀怨。 容逸发现周围有同学奇怪地看向她。 她立刻反应过来:王老师是班主任,性格又严厉,作为大姐大的她不敢当面驳斥。 但是这位数学张老师性格温柔,那大姐大肯定会欺软怕硬地怼几句! “砰!”容逸手插在裤袋里,踹一
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