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第3章 不炸几次不叫开荒! (第2/3页)
云团往后发展的重要人物,从第一个团打后面开十几二十个团都没有酱油的存在! 对风云团整体的发展赤血的贡献功不可没,但袍十三出走风云,另立袍泽也是因为和赤血发生了一些不愉快,当然,这是后话,暂且不提,不过还是想要说一下,如果是现在的袍十三,一定不会因为那点事情和赤血闹得不愉快,或许那就是青春年少,或许那也叫不懂事。 二队还有一个白手,佐岸风也乱,大家习惯叫他左岸,一身异界6,冽风套,全身红十,附魔三个技能宝珠,上衣下装打得是卡恩宝珠!就这样的打造,也只能在幽魂套下充当吊机和副c! 还要介绍的是五队舰炮队,是的舰炮队,想必如今许多新玩家和回归玩家都不知道乌龟团本还要一个叫舰炮的地方吧。 舰炮队的主c是黑丝,一个歼灭6女大枪,用黑丝的话来说就是,擎天尽管砍腿,舰炮炸了我脱黑丝! 攻坚开始,黑雾都没有问题,1234队一个队通关一次黑雾,拨开黑雾,黑丝率先带队冲进舰炮,逗逗进入擎天a,微笑b进入擎天b,袍十三被主c带进震颤b。 这时候袍十三发现,原来震颤的怪还有这么多机制,怪物身上会发光,当发光程度达到最高值时,整个屏幕变成白色,闪硕的瞬间会释放全屏眩晕技能,面对它都会被眩晕;怪物会向前方突进或施放冲击波,被命中会被击飞并进入眩晕状态;怪物每次近身攻击到身上之后,会在身上留下一个火花状的吸血球,并造成持续伤害,死亡、眩晕或过一段时间后,血球会脱离自身飘向怪物,与之接触后,怪物会恢复一定的血量,怪物读条后施放黑暗禁域技能,靠近的人受到强控并且自身无敌,直到技能结束释放最后一击;当怪物血量降到一定程度时,会召唤异界能量为自身充能(两道红色闪电连接到怪物身上),然后在地上形成魔法阵,随即释放几乎全屏的血色闪电,造成击飞和超高的伤害怪物召唤四个大血球,一段时间后造成超大范围,超高伤害的爆炸,怪物在受到一定伤害或连击达到一定值时,会施放受身蹲伏,然后瞬移到其中一名玩家身旁发起进攻。 袍十三作为一个奶爸,在进入震颤的大地右房间之后被眩晕了好几次,不过好在主c和队友配合还算好,几轮输出将这个绿名带走。 而这些机制,在前几天打每日的时候都很难见到,而在打团的时候,终于是让袍十三大开眼界。 打完右房间,换装加buff,进入左方间。 怪物刚登场之后就飞上天,然后往地上扔柱子,柱子会锁定每个玩家的位置,掉下来之前,会在脚底出现提示,柱子插到地面上,并集体爆炸,这是袍十三了解的机制,熟练的躲开,却是不料被钢管男砸中,进入眩晕状态,而后被举起,出现一个黑暗的袍十三。 “握草!你不会走位吗?” 主c直接在yy叫了出来,袍十三尴尬的摸了摸鼻子,“意外,擦枪走火难免有意外,不然医院的生意也不会这么好了。” 主c是一个忍者,身穿异界九件套,手拿80级史诗武器,这把武器,和这一身异界九搭配,伤害很是爆表,在开荒2团的时候,这个主c直接就是擎天c! 他就是侠盗飞飞,大家都叫他飞飞! 而且据说当时有那个bug,会导致忍者的输出异常高。 不过好在,震颤b顺利通关,yy里七嘴八舌的讨论着怎样输出,怪物的机制,以及黑雾复活的时间。 黑雾即将复活,舰炮也顺利通关了,黑丝出了口气,“看到没,就是这么简单,守个舰炮还不是简简单单?想看黑丝吗?没门!” 但是也就在这时候,黑雾的时间到了,复活了,幻风立马做出指挥,“3队去黑雾,四队压震颤,12队继续擎天,黑丝,你不要装比了,看好舰炮。” 袍十三在四队,只管压好震颤,又是压了一波震颤之后,看着屏
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