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分卷(3) (第1/3页)
伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。 但是一直没有成功。 商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。 这是来自单身狗的愉♂悦。 慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。 他也探索出了游戏的更多规律。 游戏中,怪物们有一定的自主性。 比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。 虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱 除此之外,怪物们的职业也会更新。 再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。 最初的时候,伊伊达的职业是送新闻人,后来呢,他就失业了付不起房租了 魔王怜悯地调低了房租。 反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。 过了几天,伊伊达就有了新工作:烟头收集家。 听起来更惨了呢 这个游戏一共有七个种族,分别是:噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。 而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。 水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。 但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。 不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。 为了[心胸宽广的魔王:拥有7种不同的怪物租客5积分]成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。 之后,商银河果断读档,回到最初。 他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。 令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。[心胸宽广的魔王]成就条目的右侧,赫然写着[已完成]。 那还等什么? 刷刷刷啊! 第4章 征服世界的魔王 商银河本身就有一点轻微的强迫症。在原来的世界,当他看到steam游戏的各种成就,总会克制不住地开二周目、三周目乃至N周目,直到将成就全部刷完。 现在,既然他跑到了这么一个略显诡异的游戏世界,虽然不知道积分这东西有什么用,但是,积分这种东西嘛,无论在哪个游戏里,都是越多越好的。 他要做的,当然是刷刷刷,尽量把所有成就都完成咯! 这个游戏又不算特别难,成就也没有非常非常难以完成的,商银河爆肝、爆肝、再爆肝,爆肝到刷完了一大半。 [当前积分:60] 看着积分数目,商银河站在城堡的最高处,感到一阵的心满意足。 书页上密密麻麻的成就背后,大都写上了[已完成]。 他只剩下最后一个成就没有完成:[登顶的魔王:完成主线任务40积分] 商银河合上了了书页,走到了天台的边缘,往下俯瞰着。 现在的城堡,已经可以用巍峨这个形容词来形容了。 半圆形的拱门屹立在城堡的面前,环状的尖顶直冲云霄,高高的灰色城墙上爬着暗绿色的蔓藤,绚烂晶莹的彩色玻璃将每一个房间都点缀出梦幻
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