字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
分卷(6) (第3/3页)
寻安思量着明天一早去三十六重天请教一下老君,他那里有一种术法可以仅凭灵力波动就能追踪对方的踪迹,只要他习得了,不信揪不出背后捣鬼的人。 这样想着,寻安迷迷糊糊地睡了过去。 现在是凌晨十二点整,欢迎玩家上线~ 您有新的好友请求,是否查看? 寻安一睁眼,自己便坐在了候车大厅的等候区座椅上,耳边是01刻意卖萌的男童声。 比起昨天刚刚发售那般的人头攒动,摩肩擦踵,今天晚上的大厅显得更为冷清一些,只有少数的海外时差党在走动。 好友? 寻安有意提高了声量,但并未有人看向这边,想来是做了屏蔽处理。 截止目前,共有112人向您发送了好友请求。是否需要为您一键拒绝或同意? 线框的方形面板出现在寻安眼前,密密麻麻的讯息迷乱了他的眼睛。 不想跟世人有过多的接触,寻安没有细看,直接选择了全部拒绝。 刚要退出好友面板,寻安发现左侧有一个联系人栏,阿诺德的名字赫然在列,下方有一行小字:好感度200。 寻安这才想起当时车票信息上有一项可攻略人物,当即警铃大作,有种不好的预感。 01,好感度是什么东西? 难得碰见寻安会主动问自己问题,01嘻嘻地笑了两声,很是高兴,好感度系统是无限恐怖中的一个特殊玩法,只要副本中有可攻略目标,玩家可以通过交流、互动增加对方好感度,当好感度达到一定层级后,不仅可以邀请对方一同进餐,还能收到对方的礼物,甚至可以请求对方协助通关副本。 这是恐怖游戏该有的玩法吗? 为什么阿诺德的名字会出现在聊天界面里? 只要玩家与攻略目标的好感度达到200或以上,就能开启聊天频道,玩家可给对方发送信息,但回复概率取决于好感度的高低,当玩家好感度达到500或以上,则百分百收到回复。 但聊天有风险,回复需谨慎,玩家在与对方聊天时要注意语言措辞,避免因不当用词而造成好感度的流失~与之相反,若玩家能掌握对方的喜好话题,好感度也会蹭蹭蹭地往上涨哦~ 蹭你个脑壳。 寻安试图删除,但很显然对方动了手脚,原本提示是否要和对方斩断羁绊,不再往来的对话框上确认的选项是灰色的。 他叹了口气,忍住想重刷一遍副本狠狠揍阿诺德一顿的冲动,点开阿诺德的聊天界面,给他发了一句问候的话。 【寻安】:还没死呢? 如他所料,阿诺德很快就回复了他。 【阿诺德】:亲爱的寻安,你这么说真是让我痛心,自昨日一别,我甚是想念,仿佛别离了数个春秋。哭脸.gif 寻安面无表情,觉得此时有一扇通往新世界的大门正缓缓打开,被他一脚关上。 【寻安】:已拉黑,勿扰。 寻安关闭聊天界面,不再理会不停闪烁的聊天栏,点开了标有小红点的仓库图标。 空荡的物品栏里只有三样东西,最为显目的就是橙色背景的那枚蓝宝石戒指。 【虔诚之心】 纵使世间污秽不堪,唯有本心干净透亮。 希尔家族的传家戒指,只有希尔家族的家主才能佩戴这枚戒指。可惜阿诺德希尔继承了家族,却失了本心。 佩戴即可增加50点阿诺德的好感度。 售出即可获得3000无限币(售出大概率会降低阿诺德好感度,请谨慎决定)。 未绑定,可交易 (佩戴即自动绑定) 寻安抬头看向对面的交易所,没有任何犹豫地朝着它走去。 您确定要售出这枚戒指吗?这样做会降低对方的好感度的。 01有些慌乱,要是他有实体,一定会在寻安的面前立一块禁止通行的标牌。 你慌什么?我有说要卖吗? 寻安一边回答01,一边点开交易界面,将戒指挂上去,可输入完出售金额要点确定时,选项又变成了灰色。 真有够无耻的。 将戒指丢回仓库,盯着那个蓝色背景的礼物考虑了好一阵,还是选择了拆开看看。 红色的亮面包装纸上系着一条金银相间的缎带,绑了一个大大的蝴蝶结,轻轻一扯便松开了。 寻安除去包装纸,掀开礼品盒的盖子。 一道柔和的蓝光闪过,深深的盒底里躺着薄薄的一张画。 【雪山清泉】 不知出自何人的画笔,赠与合适的对象可获得20好感度。 画上是清澈透明的山泉水从皑皑的雪山流淌至山脚一片深绿的林间,打湿了泉边盎然的青草,晶莹的水珠折射耀眼的细光。
上一页
目录
下一章