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ET后方,一个摆尾将敌方中单砸出阵型。 顾峰立马逮住机会,一套将人带走。 由于瑜路凡和顾峰的干扰,CET前期发育不顺,攻势不如上局强,RTG几人也逐渐咂摸出到底该怎么打了。 第二局结束,对局总时长比上一局长很多,CET却没能将他们大后期无敌的特色完全发挥出来,虽说最后险胜,但到底是被RTG摸出门道了。 包小颂兴奋地搓着手道:“我竟然感觉咱有机会赢!” 余火摩拳擦掌表示赞同:“下一局就骑他们脸上日,跟这群流氓讲个屁的礼仪。” 顾峰不动声色将左手挪到桌底,提醒道:“现在飘还早,CET和我们之间仍有客观差距。” 瑜路凡将这一动作看在眼里,心情不佳地呼出一口气,决定再快些将对面击败。 小弟们能力还是有的,也都算是有勇有谋,就算偶尔头脑发热在其他人的提醒下也会很快压下去,状态也是渐入佳境。 现在RTG距离胜利,只差一道契机。 如果没有契机,瑜路凡觉得自己身为首领,有义务去制造一个。 一个漏洞而已,轰出来就是了。 问题不大啦~ 所以第三局,瑜路凡选了个出乎所有人预料的英雄——嘲风。 嘲风这个英雄,来历有些独特。 自MOS开始举办职业联赛以来,就有一项特殊的奖励机制—— 只要职业选手战绩足够优秀,MOS会给予选手特殊嘉奖。 奖励的内容,就是为选手量身打造一个英雄,这个奖励是限量的,总共只有九人能获得。 九个英雄参照华夏传说中的“龙九子”进行设计,再融合选手特质,每一个都是独一无二的存在。 由于获取条件苛刻,MOS职业联赛开办至今,也只有四位选手获得过此项殊荣。 而‘嘲风’便是第三个问世的定制英雄,当年问世曾风靡一时,又在一次又一次的赛季更新后逐渐被淘汰。 “卧靠!”包小颂惊恐道:“凡哥你手抖了吗?!您拿它做什么?” 瑜路凡道:“嘲风很强啊,很好用的。” 李维达扶额,觉得瑜路凡那迟到的浪,它终究是到场了。 余火颤抖道:“凡哥……再输一局,咱就直接输了诶……” 瑜路凡自信一笑:“我说过,我们不会再输的啦。” 言而有信,也是一位优秀首领的基本素养。 顾峰思索片刻,有了些头绪便说:“可以打。” 第三局开局。 瑜路凡要求跟余火换线走。 余火茫然地走到下路,迷茫和对面上单对着线,脑内三个人生哲学问题不断重复播放。 --
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