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变化,既没有随着治疗术的使用而消耗,也没有随着时间自动恢复,稳稳停留在了70点。 看来果真如她猜测的那样,四魂之玉里的灵魂会保持被拉进玉之前的状态。 等等,这不就意味着…… 她的目的达到了!! 虽然她没有变强,但是两面宿傩变弱了! 只有一点小伤接近满状态的她完全可以与重伤残血的两面宿傩平分秋色! 立花笋狂喜。 不远处,两面宿傩半垂着眼,冷冷望向那个把他拽进四魂之玉的罪魁祸首。 被困在玉里出不去,居然还能笑得那么开心。 这女人有什么毛病? 作者有话要说: 四魂之玉(x) 二人世界(√) 要开始无限迫害大爷了 [1]关于四魂之玉的背景介绍……取自犬夜叉百科,是漫画原设定。 第8章 游戏08 立花笋没有注意到身后男人的目光,她心情甚好地撕下一截袖子,简单给自己骨折的左手绑了个吊带。 治疗术无法使用,但骨折的手就这么放着不管总感觉怪怪的,只能用最普通的处理方法了。 固定完伤肢,立花笋继续观察起四魂之玉的内部。 这里是一片无限延伸的世界,没有时间和空间的概念,也望不到尽头。 白茫茫的天地间只有她与两面宿傩。 怪不得系统说这是与攻略对象单独相处的绝佳机会。平心而论,这样的环境确实很适合发展感情。 立花笋记得之前玩《异能相簿》的时候,有一段剧情就是女主和中也同时被关在实验室里,负伤的中也只能向女主寻求帮助,而女主则是第一次见到中也脆弱的一面。在特殊情境的催化下,两人关系进展迅速,好感度蹭蹭的涨。 这应该算恋爱游戏的常见套路。 但套路也是要分人的。 其他游戏的男主——平时强大坚韧,只有在受伤时会露出一丝脆弱情态,让女主心生怜惜。 这游戏的男主——平时嚣张跋扈,重伤快死了也依旧拽得跟个大爷似的,谁会怜惜这种家伙啊。 更何况,二周目她压根就没打算攻略两面宿傩。 立花笋环视了一圈四周,没发现什么,于是收回目光。她端着骨折的左手,十分悠闲地晃到两面宿傩眼前,拍拍袖子,坐在他正对面。 两面宿傩抬眸,看了她一眼。 [好感度-1] ? 她还什么都没做呢! 已经到看到她就会降好感的程度了吗? 立花笋隐隐兴奋,看来刷到-100的好感度指日可待。 --
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