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,之后依次为18、12、6、1,总计61个房间。] [之前那个叫安琪的主播激活了监狱长、影魔、长舌尸、还有肿瘤头。] [影魔的触发是看到房间里的黑色影子,监狱长是进入刑罚室,长舌尸是血手印,肿瘤头是最初自带] [我这边进入一个有井的房间,里面有东西往外爬,是个白衣女鬼] [我遇到了蜘蛛怪,触发是蛛网房间] [似乎没有其它的了?所以一共5个鬼 1个初始] [我玩了7次,主要是为了看房间里的话,总结下来大概是一个游戏,将抓来的人投入房间,只有坚持10分钟以上的人才能获得离开的机会] [佩服楼上,7次啊,7次!] [期待这个游戏开个完整版,故事情节再完善一些就好了] [魂灯是一个对一个的,有样子区别,中心层唯一一间的那个隔间里,有肿瘤头的魂灯] [我去试试是不是固定的] [你们行动力真强,不愧是大佬] [回来了,肿瘤头的魂灯固定,其余的不固定] [厉害厉害,感觉攻略这就出来了呢] [我才不会说我一直在潜水,看到这里感觉自己也行了呢,我要去试试个人版的首次通关!] [楼上,没那么简单的,看视频和真的去玩,完全不一样!] …… “人才啊,真都是人才。”顾茗感叹着,这个帖子的确把副本内容扒了个七七八八,怪物种类、触发方式、乃至于房间数量都让他们推算了出来。 她往后继续看帖子,果然,随着加入讨论的人越来越多,很多细节都被扒了出来,例如墙上的字体是否出自于同一人,还有到底为什么会被抓进来等等。 其实顾茗在这里留了伏笔,为正式副本的故事情节开展留下悬念,而且因为这是个10分钟副本,又是坚持就能胜利的类型,所以地图并没有铺设很大,很多细节东西都没法加入,干脆就空着的。 按照顾茗最初的设想,房间是要分类型的,有触发鬼怪的危险房,也有可以休息片刻的安全屋,还有放置魂灯的解密室,之后就是各种可以加深玩家恐惧的装饰…… 可惜,时间太紧,只有3个小时,她根本没法施展这些,与其粗糙堆上去让玩家知道了后续内容,还不如跟现在一样留下悬念。 “看来这几副本反响都不错,着手安排下去准备拓展的策划案吧。”顾茗跟陆夜白说,这个话题他们之前讨论过一次,现在则是再确定一次,“生化危机、怪诞小镇做成大型副本,可多人参与的。” 陆夜白点头表示自己记下了,随后问道:“镜迷宫的反响也很好,还有现在的密闭空间呢?” --
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