英雄联盟手游之激斗峡谷_第70章 游戏细节 首页

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   第70章 游戏细节 (第2/2页)

兵线一共分为三种:普通兵线、炮车兵线和超级兵兵线。”

    “普通兵线是由两个近战小兵和两个远程小兵组成。”

    “炮车兵线,是由两个近战小兵,一个远程小兵和一个炮车组成。”

    “超级兵兵线,是由两个近战小兵,一个远程小兵和一个超级兵组成。”

    “五分钟之前,兵线的刷新率是:两波普通并线和一波炮车线。”

    “而在五分钟之后,一波普通兵线和一波炮车兵线。”

    “前四分钟的时候,每25秒就会刷新一次兵线,在四分钟的时候,小龙会刷新。”

    “在游戏进入到四分钟―十分钟的时候,是三十秒刷新一波小兵。”

    “而在10分钟的时候,刷新大龙,小兵会变成25秒一波,直到游戏进入到18分钟。”

    “18分钟后,小兵刷新时间是27秒一波,并且这些小兵都增加了移动速度。”

    “每座防御塔都有两层塔皮,各路一塔每掉一层塔皮,附近的队友就会获得100金币,二塔是125金币,高地塔是150金币。

    “而在摧毁第一座防御塔,所有队友都会获得150金币。”

    “惩戒!”

    “打野携带惩戒击杀野怪会获得20%的经验。”

    “游戏在前五分钟,击杀小兵会减少20%的金币。”

    “利用惩戒击杀野怪,会造成440――1000点随等级提升的伤害,并且恢复70 10%的最大生命值的血量。”

    “红色惩戒会增加攻击力,蓝色惩戒会给敌方减速,这两个惩戒都会对敌方英雄造成28点―174点的真实伤害。”

    “红蓝buff,在开局20秒刷新,其余小野怪会在25秒的时候刷新。”

    “击杀红蓝buff后,150秒后重生。”

    “8分钟之前的buff,为普通buff。

    8分钟之后,为强化buff。”

    “普通蓝buff:恢复法力以及能量,战斗结束后会恢复生命值。”

    “强化蓝buff:比普通蓝buff多一个冷却时间。”

    “而普通红buff:对敌人造成真实伤害以及减速。”

    “强化红buff,则比普通红buff多一个增加伤害。”

    “河道蟹,一分20秒出生,击杀后可以产生90秒的固定区域,两分钟刷新一次。”

    “峡谷先锋,在6分钟刷新,在眼位里可以持续4分钟时间。”

    “大龙buff,在游戏10分钟刷新,击杀后则持续2分钟时间。”

    “当游戏来到16分钟的时候,刷新远古巨龙。”

    “水龙,获得8%的吸血效果。”

    “水龙魂,获得12%的吸血效果”

    “火龙,获得8%的伤害。”

    “火龙魂,获得12%的伤害。”

    “土龙,5秒不受伤害,获得6%最大生命值作为护盾。”

    “土龙魂,5秒不受伤害,获得9%最大生命值作为护盾。”

    “风龙,获得7.5%的移动速度,脱离战斗后,获得双倍效果。”

    “凤龙魂,获得11.25%的移动速度,脱离战斗后,获得双倍效果。”

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