长不高后我爆红了_第66节 首页

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   第66节 (第3/4页)

那种成就感简直难以言喻!像是真的进入了一个电影里的世界!’

    ‘可以说,这是首部开放式的全息电影,它实际上包涵的内容比导演视角里展现出来的更多,有很多可以探索的点,比如,在尹天磊销毁精神病人资料那里,我把主视角换成了尹天磊,然后在霍音病例跳出来的时候,按下了截图,通过观看和分析霍音的病例,又发现了一个关于霍音多重人格的大秘密……’

    ‘具体内容我将会整理一下,制作一期《心灵》世界的专门分析,下周三发在d站,欢迎大家关注我的d站账号‘路口大侦探’……’

    看完这个影评的观众哪里还等得急作者的视频做出来,当场就呼朋唤友的准备一起去二刷电影了,这种解谜环节的魅力是无比巨大的,要是由自己亲自去发现,那成就感更是无与伦比。

    随着电影还有多探索空间的事情被披露,院线老板们笑开了花,原本首周是电影最热闹的时候,但是紧跟着《心灵疫变》就迎来了一波二刷、三刷的狂潮,第二周的票房比首周还要恐怖!

    第74章

    热闹的不止是光影网, 还有各大社交平台,论坛、贴吧、d站。

    自从多视角剧情的秘密揭开之后,《心灵疫变》甚至出现了专门分析剧情的贴吧和论坛。

    要知道在这个时代, 有光影网这样的影评网站下, 已经很少会有影迷会建立贴吧和论坛来讨论一部电影的剧情,这无疑是一场悬疑剧迷的大狂欢。

    这个全息技术发达,虚拟意识接驳手段弯道超车,但是一直没有出现全息网游,主要是技术条件的限制,导演机的技术只能容纳一定数量的意识,想要达成游戏那样的多人在线是不可能的,还有就是世界构架的稳定性。

    导演的意识在导演机里构建世界的行为, 就像是画家在用画笔描绘一幅画,这些场景虽然是写实的,然而想要一直维持世界的稳定,就要一直适用数据流,这个损耗量是没有哪家游戏公司能支撑得住的,同时线上容纳多人意识产生的交互等能量损耗,也是目前的全息技术无法达成的。

    魏澜这次悬疑片应用的新方式, 让所有观众有了一种在玩自由探索的全息网游的感觉。

    哪怕并不是真正的自己控制人物在行动, 可是发现支线和彩蛋的乐趣也是喜爱解谜的影迷们难以抵挡的。

    原本一场商业电影, 到了后面完全的变了味,变成了一场年轻人和推理迷的狂欢, 尤其是有放映期保护这个限制在, 在院线上映的这段时间内,想要去查找电影的更多隐藏剧情,只能选择购票去电影院观影。

    《心灵疫变》电影上映第二周的票房足足超过了首周的一倍, 达到了恐怖的5.3亿,直接刷新了历史惊悚恐怖类电影的单周票房纪录,除了这个题材本身在票房上不容易比过传统商业片之外,也是这部电影的二刷、甚至三刷狂潮让票房突破了同类电影的桎梏。

    年轻人们不会在乎自己是不是被‘骗’进了电影院,他们只在乎这一次观影会不会发现小伙伴们没有发现的新内容。

    毫无疑问,这部电影带来的全新模式,又让魏澜上了一次经济类报道。

    制片人协会又乐颠颠的跑来给魏澜发了一个贡献奖,距离上一次《女王》的广告植入给的贡献奖才不过半年,这一次《心灵》的cao作显然让悬疑类电影又找到了新的发展方向。

    在被询问是否颁奖过于频繁的时候,制片人协会的会长表示,这是协会中90%以上会员的共同投票结果,并且还在采访中诚挚的表示协会很多制作人都想和魏澜合作项目,希望她在选择投资上别卡得那么死,同时还对魏氏阴阳怪气了一通……

    不知不觉中,魏澜已经成为了电影业界里当之无愧的‘商业奇才’,对于眼睛只能看到金钱数字的投资人们来说,魏澜身上最亮眼的光环并不是最佳导演,而是一次又一次的票房教科书战绩。

    某家电影院里,一个大学生模样的男孩接受了记者的采访。

    记
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