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几个桌子和电脑。 除了他之外,屋内一共有三个人,是的,加上他一共四个人,这是整个公司的所有员工,包括老板。 如果再给余忠才一次机会,他绝对没有勇气加入那样一个公司。 三个人,一个是老板,就是招聘会上的那个年轻人,叫霍骁,TOP3院校研究生毕业。第二个叫江筝,是唯一的女生,和霍骁是同学,也是位高材生。第三个叫何域平,带着一副黑框眼睛,一副沉稳老成的模样,比霍骁还像个老板,但看了简历才知道是几个人中年龄最小的,本科生毕业,也是个高材生,本科学校是TOP3中的另外一所。 等知道三人的学习经历之后,余忠才反而更加忐忑。 加上他一共四个人,三个毕业院校比他厉害。 创业初期是艰苦的,但霍骁是个对待下属真诚而又懂得关心人的老板,因此加再多的班几人也没有怨言,毕竟老板也一直陪着,甚至不过半年几人就成了无话不说的朋友。 再后来,公司有了起步,游戏渐渐有了名声,再后来被官方表扬。 第一个游戏策划是余忠才想出来的,来源是人生遗憾。遗憾没有提前检查出父亲的病情,遗憾毕业两年后的空白,遗憾自己没有给父母很好的生活,遗憾没有在大学时和喜欢女生告白。 太多遗憾。 但遗憾再多,他也没有后悔过。 不后悔选择了这个专业,不后悔放弃黄金的两年照顾父亲,不后悔暗藏躁动的心充实自己。 若人生的岔路口中,他做了不同的选择,那,他将会走上哪一条道路? 第一个世界故事就是基于青春的选择而展开的,余忠才看到企划案的第一刻就想到了,只是没有想到那几个人会完全采纳他的想法。 之后,《青春攻略》出现。 因为技术问题,他们只设定了一百个不同背景的年轻人,可代表大部分人的起跑阶段。玩家可选择自己感兴趣的,也可以选择和自己相近的,试着在不同岔路口做不同的选择会走向什么样的人生。 对于不同的选择,他们根据社会上的调研大数据,给出最常见的结果,玩家自行选择。 游戏的时间段很长,本该是枯燥的,坚持下来的玩家却很多,而这过程中每一个小点的不同选择都会生成完全不同的人生。所以在大部分人游戏通关之后,最开始的一百个初始起点有了几万种不同的人生。 《青春攻略》结局打出,被人以小作文的形式案例到网络上后,游戏迎来了新一波的高峰,越来越多的人参与到“如果是你,你会做什么选择”的探讨中。 《青春攻略》小小的火了一把。
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