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当然,这种干预并不占据主导,否则不会有那么多的BE,周周也不会这么快清醒过来。
“没有办法避开这种影响吗?”周周有些心浮气躁。毕竟是个人都不喜欢被这种莫名其妙的因素影响自己的感情,人又不是机器。“不管策划的初衷是什么,在这一点上,游戏体验很不好——如果真的喜欢哪个角色,大概也想用真心换真心吧?这种奇奇怪怪的助攻乍一看好像很苏爽,但体验几次就会让人失去兴趣。”
“就像是在升级打怪的游戏里,‘一刀999,紫装拿到手’,太过容易得到的东西,谁会珍惜?”
【滴,数据存储中,感谢玩家反馈。】01犹豫了一会儿,还是没告诉周周她理解错误——就算光环会让人变得“恋爱脑”,被影响的人喜欢上的也未必是光环的主人,看周周自己就知道了,她可没有喜欢上女主。【能避开的,只要屏蔽女主光环,玩家就不会再受到影响。】
【但是与此同时,[好感度]监测功能也会关爱,玩家将不能接收和查询角色好感度,直到下一次重置剧情点时才能重新开启。】
“重置剧情点?”周周品了品,那大概就是传说中的回档重来吧?除非打出BE和DE,都没必要回档重来,那都是离她很远的事,先不用考虑。现在她比较好奇系统说的好感度是什么东西。“那我现在可以看看角色的好感度吗?比如星祎对我的?”
上辈子她玩这个游戏时可没有什么好感度系统,攻略角色全凭着感觉走。
周周还记得星祎转来那天给她加过好感度,那在她明确对她表现出了爱慕的现在,好感度究竟达到了多少?
【请稍等,好感度查询中——】耳边响起了好一会儿类似电话忙音的“嘟嘟”声后,系统的声音才再次响起:【女主[星祎]对玩家[周周]的好感度为:72;玩家[周周]对女主[星祎]的好感度为:50。】
周周:???
槽点太多,一时竟然不知从何说起。
“……你这个连脑内对话都做不到的落后系统,究竟是根据什么得出我对星祎的好感度有50的?”周周笑了,怀疑等游戏正式上线这个好感度系统也会完球,“还有既然好感度查询这么浪费时间,01只要查询一个数据就好了,就不要反向查询了吧?”
【玩家[周周]初次启动好感度查询系统,系统进行缓存清理需要些时间。】
【感情是双方的,系统暂不支持查询单向好感。】
【基于玩家对待查询对象的行为、态度以及生物反应,系统能推算出玩家大致的好感度区间。由于人类的情感不可捉摸,好感度数据仅供参考。】
【顺带一提,玩家[周周]对所有角色的初始好感
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