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沈誉打开个人面板。 背包:初始之心(S级),AI仆从X10。 初始之心:提升领地20%空气清新度,玩家20%动物捕获度。宿主拥有领地100%控制权。 AI仆从:辅助宿主和玩家互动的高智能AI。 提醒1:AI仆从为高科技产物,虽可重复启动,但受位面壁垒影响,在游戏期间仅有一次生命,请宿主合理使用。 提醒2:AI性格随机,有充足的主观能动性。 初始之心和AI仆从介绍有些拗口。但以自己多年游戏经验,这两样应该是新手绑定的‘神装’。沈誉将目光放在初始之心。这是一块巴掌大小的小青石,上面符文密布,看着极有神秘感。 沈誉点击初始之心。 “经检测,当下区域为‘不知名山谷(可更名)’满足绑定条件,是否立即绑定?” 沈誉将‘不知名山谷’更名为大青谷,点击【确定】。 至于为什么叫大青谷……顺口好记。 在沈誉选择的同时,青色石头缓缓消失,紧接着,其面前出现一个2X2的大型沙盘,这是大青谷鸟瞰沙盘。沈誉闭目,他可以感受大青谷范围的每一寸土地,每一缕清风,每一只鸟兽,这是一个玄之又玄的体验。 沈誉也充分理解‘100%’控制权的含义。 沈誉将大青谷每一寸土地探索了一遍,接着打开AI仆从。 这是十个初始化人物模型,跟他游戏建模的草稿图相仿。沈誉选择随机设定。 三秒后,面前界面出现五个精壮男子,三个妇人,两个七岁孩童。 五个男子身份:主公随从X2,樵夫X2,渔夫X1。妇人和孩童身份空白,技能为厨艺,针线,整理内务。 沈誉将其中一个樵夫设定为‘书生’。至此,十个NPC设定完成。 “主公大人。”在设定完成的同时,界面闪出一道亮光,十个仆从缓缓出现。受系统逻辑链影响,仆从们也是会生病,情绪敏感,生老病死,除了发放任务 奖励,和普通人类相同。 “你们先退下吧。”现在天色已晚,沈誉询问众人姓名,吩咐他们下去。 十人很听话的退出茅草屋。 “嘻嘻。”在即将出门的时候,一个小男孩转头,对沈誉做了个善意的鬼脸。 沈誉微愣,接着回以善意微笑。 在接下来的两小时里,沈誉将《游戏规章》浏览一遍,也大致了解任务的前期玩法。 1,宿主可随意登录现实网络,拥有10亿初始资金。 2,VR游戏包 网页 资质审核已经准备完成,可随时投放宣传。 3,玩家有主线任务 支线任务。支线任务及奖励需沈誉自行设定。 4,玩家向非NPC土著表明身份及游戏解说时,会
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