一场游戏一场梦_第49页 首页

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游戏公司来说,风格代表辨识度,辨识度代表了公司品牌,品牌度代表公司的长远发展。《蜃景》和《星之塔》已经做了大量铺垫,确立了独树一帜的风格,吸引了一批忠实用户,这时候放弃重来,太浪费了。

    “了不起做完第二部 就关门大吉。”赵守玉做了最坏打算:“狗尾续貂的事情反正我不干,退场也要退得有姿态嘛。再说了,万一杀出了一条血路呢?”

    袁冲喜欢他乐观的样子:“真能想开?”

    “这有什么想不开的。”

    “其实也不一定就做不成。”

    “你还有别的办法?”

    袁冲分析:“这件事不只是游戏的问题,还有舆论导向的问题。极端的玩家哪里都有,每个游戏都有,不可避免。不仅游戏公司不喜欢他们,大众其实也是不接受的。所以我们要让正确的声音发出来,让人知道我们的难处。才能争取到更多支持。”

    赵守玉听明白了:“装可怜?”

    袁冲莞尔:“必要的装可怜和撒娇是很有用的。况且也不是装,我们是真可怜。何不可怜到底。如果用户吃这一套,我们立刻会获得更大的支持,员工也会发现我们的客户基数还是很大的,自然会对公司有信心,这比你去他们面前做多少承诺都有用。”

    “开个新闻发布会,我去鞠个躬。”

    “你现在这样怎么鞠躬?”

    “让记者到病房里来采访,更好。”

    赵守玉下了决心:“那这个事我交给你了啊,你现在和媒体熟,我们一个小作坊又没有专门的公关人员,该怎么说话怎么演你要把控好。”未了又补一句:“你现在是专家,拿钱的,要干活。”

    袁冲调侃:“那我真的把记者带过来,你这个样子被人看见了,不怕丢脸呀?”

    赵守玉这个状态确实不好看。他也是要面子的:“不行,这样子不能见人。”

    “这样子见人效果才好呢。”

    “不要,我好丑。”

    袁冲只觉他撒娇的样子可爱:“不丑,你最漂亮的,好不好?”

    赵老板嘴巴一扁脑袋往爱人怀里拱:“你不疼我。”

    袁冲捏他的耳朵:“多大的人了还撒娇。”

    “谁刚刚说撒娇有用的?”赵老板去找他的嘴唇:“我伤得这么重、这么可怜,你还不亲我。”

    袁冲心猿意马地接过来。是呐,这么可怜,当然是要亲的。

    新闻发布会安排在了星期一早上,制作总监出来道歉鞠躬,详说公司的亏损情况。演讲稿是安娜写的,袁冲润色,小总监表现得不错,两度哽咽时机把握得也到位。赵守玉在病房里用手机看完了直播过程,护士进来见他心情很好,讨厌的面食也吃了,夸奖他——

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