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第23章 《星之塔》拿下了Indie Prize的最佳叙事和游戏音效奖,这是个不小的成果。赵守玉看中这个奖项,亲自带着团队去深圳领奖。袁冲也得去,Indie Prize联系着全球游戏开发者大会,这是每年行业最重要的大会之一,汇聚了世界范围内游戏领域的头部企业和领军团队。 领奖那天还出了个小插曲。早上安娜把一整套礼服交给客房服务熨烫,结果领带被烫坏了。大清早的商场都还没开门,谁也不知道去哪里买一条领带回来,又要赶去场馆怕迟到。最后是袁冲在酒店花园给折了一支野玫瑰插在胸袋里。赵守玉本来就自恃不俗的容貌,这样一来反而有“但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前”的韵致。 就连颁奖典礼的主持人也调侃赵守玉不像是做游戏的,别人家的制作人都是秃头、眼镜、啤酒肚,他这样的本来应该靠脸吃饭。 下头第一排正就坐着袁冲——他是这次颁奖典礼的受邀嘉宾之一。他比自己拿了奖还激动,看着赵守玉端着奖杯,竟然心里也颇有自豪的情怀。 话筒交给赵守玉,要说感谢词了。赵守玉罕见的有点紧张—— “我是以玩票的心情进入这个行业的,刚进来的时候就是想着做游戏赚钱。” 人家以为他是幽默,会场响起哄然的笑声。 赵守玉也笑:“现在确实也赚到了一些钱,说明我的运气还是挺好的。我想说的是,刚开始我对行业知之甚少,抱着比较天真任性的想法进来的,直到这两年才算有比较深的了解。我发现,游戏这盘子蛋糕并不大,甚至都不是一块多么漂亮的蛋糕。外头的人看起来好像这个领域暴利又风光,你要去看腾讯、网易,那当然暴利,但没人会真的把他们当成游戏公司,真正的游戏公司还是暴雪、育碧、任天堂……然后你再去看这个行业的人每天是个什么状况,日夜颠倒、睡睡袋、啃泡面、内测期住公司……赚的那点钱也许还没命花。” 袁冲听得心里一动,赵守玉这番话是很真诚的。 “还有一个问题是,有才华的人太多了,优秀的作品太多了,你却处处坎坷。明明你大学课程门门拿A、教授在全班学生面前夸你、你还拿过不少比赛奖项,你觉得自己够有才华了吧?然后进了社会你发现,比你有才华的人大有人在,各个惊世绝伦,竞争那么残酷,冒头的几率那么微茫,我拿什么跟人家比?我怎么成功?” “钱难赚,还折寿,还容易自我怀疑,这就是游戏行业。”赵守玉的目光落在袁冲身上:“但就是这样一个甚至不太人道的环境,诞生了无数优秀的制作者和作品。他们让我看到信念的力量,相信创造、相信
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