反套路逃生游戏_第53页 首页

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    觉醒者都死在了晚上的话,玩家就只需要撑个十来天。如果他们运气好还捉出了一两个鬼,时间更是会大大缩短。

    所有玩家的好运值基本上都挺低的,要不然也不会英年早逝进入这款游戏。而能够成为觉醒者的,相对于普通玩家一般好运值也会高一些,不然他们第一个世界怕都撑不过去,更别说成了资深者再死亡了。而且,觉醒者会有更多的积分和绩点去兑换好运值,后天提升这一项属性。

    不过这样的死亡机制,对那些好运值高的新人就很不友好了。他们会被误伤,而且误伤之后还不会像资深者一样觉醒。好在凭借他们的运气,下一个世界即便被洗去记忆再当一次新人,还是很有可能通关成为觉醒者的,只是会凭白浪费一个世界的时间而已。

    [副本]曹博航:那我们当鬼的时候就更不能手软了,他们通关的速度会比我们想象中的更快,要趁着还没通关,赶紧多吓唬几下,大赚一笔。

    [副本]林岳:今晚不出意外,我们里面还会死一个,到时候自己和小叶商量一下,看怎么分工会好一些。

    [副本]叶栗:最好来个妹子,这样她就可以去女生宿舍吓唬人了。

    晚上回到宿舍之后,也并非安全时间。在熄灯之前,叶绪都可以做点有趣的尝试。

    想来想去都觉得这个世界的玩家太惨,像叶绪上次碰见的游轮世界就很友好,只要撑过体验的半小时,就会绝对安全。可这里的玩家,只有睡觉的时候,才会相对安全,还要提心吊胆自己会不会死。

    叶绪为玩家们默哀了一秒钟,并悄悄埋伏在了办公室的天花板上。

    头一次趴在天花板上倒着看世界,感觉还挺新奇的,不知道一会儿会来办公室的玩家们会不会喜欢他给的这个惊喜。

    第31章 没有鬼的学院

    下课之后,老师带着一群学生离开了,剩下的学生们面面相觑,看着空了一大半的教室,一时间不知道该说什么好。

    这才第二天,其实每个节课的任务还没有难到这种一下子阵亡大半的程度。主要还是怪之前叶绪吓唬人,弄得好多人上课铃响了之后还没回位子上坐好,被老师逮到了。

    实际上,第二天的任务反而比第一天简单一些。

    因为第一天难一些能够吓住玩家,同时,玩家们去了办公室之后会发现根本没有危险,之后就会懈怠。从第二天开始,任务由简单模式慢慢累加难度,玩家们虽然会因为难度提升而警惕,但也会因为惩罚根本不要紧而松懈。

    到后面,玩家碰见难题也不会努力地非要完成,反而会选择放弃,大不了去办公室溜达一圈。

  
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