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随着时间减少,她便将注意力放在了自己的杀戮值上,很快便从杀戮值最后一位数的循环变化中识别出了这些字符所对应的数字,并死记硬背了下来。 在能够识别数字后,顾停云将先前看不懂的那些人物属性重看了一遍,瞬间觉得自己好像打开了新世界的大门。 此时的她并不知,苏末此刻正在头疼。 撕天二的死亡惩罚机制与原端游差不多,除了多出一个红名死亡必掉级以外,其他都一样。 正常未红名状态下,每次死亡掉当前等级升级所需总经验的百分之十,当自身经验不够升级所需的百分之十时,死亡会将当前拥有经验清零并直接扣除等级,在这种刚掉级、零经验的状态下,如果再次死亡,则会继续掉级。 这就意味着,这游戏与原端游一样,都有“轮白”的说法。 苏末见过不少作死作到差点被敌对轮白,最后不得不换号或者转区的玩家。从前那种游戏模式下把玩脱了还能换号转区重新开始,现在这一个身份证只能注册一个角色,登录还得先扫脸的模式下,玩脱了可就真没得玩了。 想到此处,苏末不禁有些头痛。 她一向自认理智,今天偏就脑子一热,陪着顾停云疯了一遭,把一个大帮会彻底得罪了。 无帮散人得罪大帮会的后果,不外乎就是走哪儿都能看见有人成群结队的追杀自己。比如现在,不远处就有十来个玩家在四处寻人,一个个都摆出一副争先恐后的样子,仿佛要找的不是人,而是什么宝藏。 毕竟泉咽危石说了,不管是顾停云还是素手点墨,杀一次奖励一百金,被杀一次补偿二十金。游戏初期,多少人天天刷怪卖垃圾外加省吃俭用,也就攒下了那么几十金。如今有了这种杀了有奖,被杀也能领补偿的活,自是谁都想去试试的。 只不过千里故人来也不是人人都见过苏末和顾停云,他们对“赏金目标”的认知局限于帮里人的描述,眼里找的、嘴里问的,基本都是:“一个水蓝色衣服的画屏”和“一个穿浅灰低阶校服,背着红色大板斧的惊鸿”。 顾停云耳朵好,远远听见有人在问,忙靠近苏末耳边轻声提醒了一下。 苏末当即翻身下马,拉着顾停云躲到了一块边角大石后,快速从背包中翻出一套先前打怪掉落的属性垃圾的衣服,随手放在了石头上,对顾停云说了句:“斧子收起来,把这个换上。” 换上? 在……在这里?这,这这这,不……不好吧…… 顾停云下意识看了看四周,又低头愣愣望着手里的衣服发了几秒呆,秀眉微皱,一张小脸竟是止不住的红到了耳根。
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