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不过,和老板的重视比起来, 游亦的态度则复杂得多。 既有点儿兴趣,又不怎么放在眼里。 最让君醉印象深刻的一句话,是游亦说的:“内力的用法死板单调, 不是真正的剑客。” 内力的死板单调的用法,不就是游戏系统让他们定好的技能么!可是,又哪有玩家能在一个游戏里真正 体会到内力的存在呢?即使这是一款全息网游。 一坛好酒见了底,该告别老板了。 无论是游亦和老板都没有任何异样,只有君醉站起身的时候晃晃悠悠的, 一看状态栏, 多了个明晃晃的 “眩晕debuff”:“你不胜酒力,喝醉了。” 君醉:我清醒着呢! 但是身体却不受使唤, 左脚绊右脚地摔下去,被游亦随手扶一把,扑通摔回了桌边。 君醉不放弃努力,试图表达自己,然而语音功能受到减益状态的影响也说得不太利索:“我……我没、 没醉……我可、可以走……”他在现实中酒量很好的。 老板颇有经验地道:“一般醉了的人都说自己没醉。” 游亦补刀:“还是内力太低,连这点酒都能醉。难怪叫浮生一醉。” 君醉:…… 好的,又get到了游亦的属性之一,表面清冷寡言,实则嘲讽功力深厚,一开口就突突突的。 游亦道:“既然他还醉着,不知道什么时候醒,我就先走了。” 君醉急了,灵机一动,在组队界面发消息:“游亦,你不带我走么?” 游亦脚步一顿,果然停住了。 “【组队】游亦:醒酒之后,把你的事情处理完了,再来找我。” 君醉来不及惊讶游亦也能以这种形式发消息,就被游亦话里的内容吸引去了注意力。 “【组队】浮生一醉:我的事情?” 游亦轻笑一声:“被人攻击只会逃跑,我怎么知道你跟着我,是单为了我,还是为躲避仇家追杀?” 在老板看来这句话来得有些莫名其妙,疑惑道:“什么仇家?” 君醉才记起自己赖上游亦时有失脸面的场景,原来游亦是嫌他没把自己的事处理干净。 “【组队】浮生一醉:我知道了!那我处理完之后怎么找你?” 君醉的人物趴在桌上,眼睛半睁半闭,脑袋蹭乱了挨在手臂边的短发,却还固执地望向游亦的方向。 发完这条消息后,君醉收到了两条让他几乎喜极而泣的系统提示。 “系统提示:npc【游亦】对您的好感度上升3。” “系统提示:好感度到达10,好友功能开启。npc【游亦】请求与您成为好友,接受/拒绝?” 犹豫个
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