恐怖游戏实测指南_第10页 首页

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好好表现,怕是真的只能去社会救济中心从事义务劳动,来领取低保了。

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    第三更,希望大家会喜欢~

    第3章

    楚忱从游戏舱出来的时候模拟窗内显示的已经是一片星空,为了不浪费营养液,他决定继续在床上睡觉。

    不过即使营养液够楚忱暂时也不打算用游戏舱调节睡眠,对于这个世界未知的科技,他还是选择保持一定的警惕。

    第二天一早,楚忱在公共报时器的铃声中醒来,查看时间的时候发现一封信息已经出现在了邮箱中,接收时间是早晨6点。

    搓了搓脸,没急着打开。把床推进墙内,用cao作器将一半房间切换成浴室模式,简单的洗漱清洁完毕后,吹了一会干燥的冷风,才再次切换房间,回到椅子前。

    这次他没有再选择读取信息,而是一字一句的将这封工作信息从头看到了尾。

    【亲爱的楚忱先生,您的工作将于帝国时间下午六点正式开始,请提前一个小时进入设备调试阶段,如果您放弃此次实测机会,我们将会遗憾的启动后备应急预案,希望您能准时参与测试。此次游戏为C级小型场景,允许开放交流频道,游戏背景将提前半个小时发放,请注意查阅。同时注意您营养补给,此次工作时间为72小时,请调节好您的游戏设备。后续工作将会另行通知。如另有疑问可回复咨询。】

    果然,楚忱再次将这简短的信息琢磨了一个遍,毫不意外的得知自己只能在半个小时前获取游戏信息。

    虽然时间原因他没有看完过一部完整的游戏直播,但是对实测开头阶段观众的恶趣味却深有感触。

    在游戏开发商将游戏委托给代理实测公司后,一般就会将基础的游戏背景进行交代。

    不过也分情况,有些小型游戏公司也会为了直播和实测效果,不提前发布这些消息。之后在实测开始前半小时发放,让实测员快速选择自己所要携带的武器,同时在这么短的时间里也无法对游戏背景进行查询和深入了解,从而达到最大化的娱乐效果。

    而且大多数实测开头的背景介绍都相当简短,基本上只会涉及时间地点和大致的时期。

    他查询后发现,这样的介绍其实是受制于这个时代游戏开发的技术,类似于高维的实体复原。

    复原的一般都是地球时代的书籍或者影视作品,完成复原后,有些东西是开发商也无法控制的,所以提供的背景常常只有几行字。

    这也从侧面体现了第一波实测人员的重要性,除了激活地图外,就是为这个游戏吸引后续的玩家,提供背景知识和策略。

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