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第24节 (第3/3页)
,先前也并没有多友好的关系,谁又愿意低谁一等? 再者,这一场驻地战,如果悬剑煮酒输了,他们将会失去自己的驻地,在重新夺回或另占据别处之前,帮会金库中所存的资金,与帮会仓库里所有物品都会被冻结,一切驻地npc可以提供的交易或兑换都会停止。 这种失败的惩罚足够让任何一个大帮会的实力受到重创。 贴吧论坛上类似的例子数不胜数,一个大帮会因驻地战落败陷入物资运转不便、实力衰落、无法夺回驻地,越来越多人退帮的恶性循环,从此一蹶不振。 不过玩家们的关注点总是千变万化的,这样的话题并没有持续几分钟,在系统宣布栖雲山驻地战开始时,世界频道的画风已经趋于日常。 收卖东西的,下本副本求组的,新人求帮会收留的,提了一堆破要求想找老公or老婆的,当着全服人秀恩爱不知道会不会死得快的…… 四大帮这一战,对天涯服绝大多数玩家而言,只不过是茶余饭后那些谈资的其中一部分,无关紧要。 根本没有人会关心这场驻地战的过程,他们只想扮演着路人的角色,等到系统刷出胜负结果的时候,成为无数议论者中的其中一个,发出属于自己的感叹,然后事不关己地高高挂起。 真正紧张到头疼的,是此时此刻聚集在栖雲山的四大帮帮众。 驻地战守方的第一道防线,是驻地围墙与门外的一对守护石象。 驻地战中玩家无法召唤坐骑,驻地围墙成为了大部分玩家无法逾越的阻碍,要想进攻,只能选择驻地正门,但是正门在上千人的对战中显得相对窄小,极其易守难攻。 进攻者必须摧毁驻地正门外的一对守护石象,石象能保护驻地围墙不遭破坏,一旦被毁,驻地围墙也就不再是不可破坏状态。 围墙一旦被破损,第一道防线就会瞬间崩溃。 系统提示驻地战开始的那一刻,驻地大门外的空气墙便立即消失无踪,早早守在驻地外的三大帮瞬间展开各自的攻势。 他们一手握紧武器,一手举着火把,兴奋地向前冲去,跑的跳的,技能光效闪烁不断,在游戏的夜色下像是狂欢。 龙棘与鬼遁身上绑着专门破坏驻地建筑的炸药,顶着铺天盖地的远程群伤冲在最前方。 惊鸿与太央在天悲画屏的保护下步步逼近,朝着栖雲山驻地大门口一对石象全力集火。 悬剑煮酒的远程彼此借力,跳到围墙之上,一股脑地朝着外面扔技能,反正朝哪个方向扔、怎么扔、扔什么,都是可以砸中一片人的。 进攻者,有人踩中了地上的减速的凝冰,有人被打入了眩晕状态,还有一个激动冲入了四门阵法之中。 尽管如此,能冲过重重阻拦的人仍是很多! 龙棘门纷纷点燃身上炸药的引线,头顶一条残血,大无畏地冲向石象。 地面上,不知何时埋下的陷阱纷纷炸开,不少人还没来得及靠近石象,便已化作一道白光,空留一个炸药落在地上无力地炸开,没有起到任何作用。 当然,也有不少人成功冲到石象旁,一边用自己伤害最高的技能攻击石象,一边等待着身上炸药的引线燃完。 不少鬼遁手持铲子,顶着各种群伤,在战友绽开的那些一阵阵白光的掩护下,一路拆着悬剑煮酒一众惊鸿布在地上的陷阱,冲到了驻地围墙外,一个蹿房越脊便翻入了栖雲山驻地之中。 他们瞬间瞄准远程职业所站之处,大步冲去,以残血状态穿行其中,打断着那些远程群伤的技能读条,毫不惜命地为驻地外的战友打着掩护。 驻地内外,白光不断闪过,悬剑煮酒守势尚稳,在有条不紊的防御与系统围墙保护下,虽有死伤,但数量很少。 进攻方则不同,在短短十多分钟里,他们已经送出不少人头。 但这样的优势,只是短暂的。 悬剑煮酒众人并没有为此感到高兴,甚至完全不抱乐观态度。
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