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第182章 ||:无力的真相 (第1/2页)
“……我?”预言家如梦初醒。 “就是你,我一早就觉得你不对劲了。其他人没点类似的感觉吗?”囚犯焦躁地说道,“无法自主控制的预言本来就算不上‘才能’。不完全的其他‘才能’好歹也是才能,不完全的预言家就只是普通人吧。” 催眠师终于回过神来,配合囚犯开口:“以‘程序世界’的视点来看,‘预言’是个很便利的道具。只要在合适的时机让预言家‘预言’到什么,就可以轻松地引导剧情发展。” “冤枉啊。”东野恭一郎苦笑,“如果真有那种暗箱cao作,我们弹丸team就不会让现在的局面出现。” “上一轮的黑客制造了程序世界的漏洞,说不定不止是‘死者’,预言家也受到了影响?”催眠师道。 “你有这种误会也很理所当然,但事实并不是这样的……” 趁这些人交谈的时候,解谜家用笔记本顶了顶预言家的手肘。 【还好吗?关于你的才能,我通过解谜的方式得到了几种答案。】 “……我还好。”预言家揉揉头,“答案是指?” 解谜家又盯着预言家的脸看了一小会,确定预言家的脸色没什么明显问题后,把笔记本翻过一页。她已把她的“解谜”写好了。 【一、你的才能是基于程序世界演算得出的“预知信息”,又或者你真的具备预言的超能力,因此被称为“预言家”。然而此种说法与“不可控”这一条件联系薄弱,完全不加限制则太破格,添加限制又显得和普通人无二。我认为可能性不大。】 【二、你的才能是黑幕控制剧情发展的道具。在我看来可能性相当大。唯一的问题就是在此种假设里,“预言家”的称号只是为了给“预言”提供可信度,原则上不存在预言。】 【三、“预言”是针对自相残杀游戏而言的。自相残杀游戏本身对每一轮的我们来说都是未知的未来,但站在游戏运营的角度,自相残杀游戏确实必然发生的事项。这样的“情报差”实质上构成了“预言”。即是说,只要给你植入自相残杀游戏相关的设定情报,你就是这场游戏的“预言家”了。这种假设缺乏证据,不过我觉得原因可能是你受到了本局你“假黑幕”身份的影响,以至于你把一些知识错误地归因于“你是黑幕”。】 【四、“预言”是针对循环游戏而言的。无限循环的游戏会诞生大量的重复情报,这些“情报差”同样存在构成“预言”的可能性。就是说你可能会保留过往轮回的部分记忆。如此一来你也可以成为本场游戏的“预言家”。】 预言家看得愣了神,解谜家又继续在笔记本上写下一行字。 【你的具体情况我不清楚。站在你的角度,哪种最有可能?】 预言家看着这行字,忽然发现其他人的对话似乎早已结束了,没有说话声。他抬头,其他人要么看向他与解谜家,要么就看向大屏幕。 大屏幕上正投影出解谜家的笔记本画面。连每个笔画都一清二楚。完全没想到那个屏幕原来竟有这种分辨率。 解谜家表情复杂地看着大屏幕,大概又有点气愤又有点尴尬。 “预言家,所以你自己觉得你的才能的真相是什么?”东野恭一郎问。 “我……” ——推理。 ——像无声的学级裁判那时一样进行推理吧。这八天里我未曾真正做到什么,至少在我自身的谜题上…… ——不,不是这种理由。虽然不像侦探天才他们那么头脑灵活,但是我也在追求真相。不论发生什么,我都会思考下去。 ——回到现在的问题上。四种假设的证伪都很方便。第四种需要我有“过往轮回的记忆”,第三种需要“学级裁判的知识”,我不曾明确拥有这两者之一,于是可以排除。第一种也可以排除。基于排除法,结论还是第二种。 ——……但真是这么简单的吗?是否存在“第五种可能性”? ——仔细思考。 ——我对“超高校级的死者”的出
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