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第八十一章 绝技,【封魔决】 (第4/4页)
虽然只是开玩笑,但是这么做也的确不合适,比武大会近在眼前,白羽飞扬为了冲级已经快入了魔怔,抽出时间过来找我,全是在这点友情上。 有时间,真得好好谢谢这家伙,在“义气”二字上,他的确够意思。 我从他手里接过法杖,笑嘻嘻的锤回一拳:“行了,赶紧回去忙你的吧,比武大会完了找你好好唠唠,最近瞎逼事儿真多,我都烦的慌。” 因为平时没少找他处理装备,所以诗仙那边的回扣他也没少捞,在寻常装备上,我俩已经懒得计较那些闲钱。 【聚风法杖】: 品质:白银级 等级:30 魔法攻击:410 智力:40 领悟:20 命中率:3% 魔法暴击率:5% 技能 【风之聚集】:被动技能,从风中凝聚魔法之力,额外提升10%的魔法伤害。 这老小子,说是给随手找的,但属性却是一等一的好,至少放到同等级白银法杖里,绝对排的上**。 话说回来,我的【毒龙戟】虽然属性蛮横,怎奈等级提升以后也难免有些落后,幸亏有着超高的面板加成一直硬撑着,不然的话我早就把它换掉了。 连一个30级的白银法杖面板加成都快赶上了它,有时间真该物色一下替换的装备。 有了趁手的武器,我的魔法攻击面板总算是顶到了1400左右,因为全身装备都是以物理加成为主,所以想拥有巅峰的攻击已经有些不太可能,不过这个法杖也只是为了暂时使用一番,等到【逆乾坤】技能冷却过后,我还是要转回原来的【枪侠】。 【奥术觉醒】:高级,被动技能,额外获得12%技能伤害加成,攻击单一目标时加成为15%。 【流星陨】:初级,召唤天外流星,对前方八十米以内任意地点进行一次不稳定范围性持续轰击,技能持续四秒,每秒造成伤害值(魔法攻击*30%)*智力*3%。 看过【破晓】职业的技能详细介绍后,我心中感触良多。 丫丫你个呸的,不亲身体验一次,我怕是永远也体会不到亲儿子职业的快感。 这尼玛是什么加成啊?要老命啊! 满额【流星陨】伤害直接能打出(魔法攻击*30%)*智力*3%*400%,寻常玩家30级智力平均为100左右,按照我现在的魔法攻击计算,能打出1400*0.3*4*100*0.03=5040的伤害。 1400攻击的情况下,一个技能满伤害5040…… 这还没算被动提供的技能伤害加成! 虽然法师的技能加成计算繁琐,但前后算下来的数据简直可怕,再回过头看看【枪侠】的技能加成,虽然爆发高,但数据却并不喜人…… 能有那样高的伤害,靠的全是满身装备堆起来的高面板。 而现在的,我穿了一身加力量的装备,仅仅靠着一个武器和基础的50多点智力,愣是可以保持伤害在2500以上。 不算被动加成。 过分了啊!这职业怕不是游戏老总亲自设计的吧!这么偏爱的啊! 不过职业弊端也很明显,施法时间过长,释放抬手动作太迟缓,虽然伤害可观,却并没有一个有效的爆发。 尤其对于【封魔决】技能,格外不友好,本来提升时间就那3秒,换做刺客之类的职业早就打完收工,但破晓的一个技能却还没有释放完毕。 不过我也不敢奢求太多,现在的我真的算是各种奇遇加神功附体,平常人可遇不可求的事情,我不该再贪婪更多。 因为进入npc友方营地会被npc追杀,所以现在我没法去营地找副本刷,只能在野外刷刷野怪,好在附近地方比较空旷,玩家虽多却也挡不住游戏地域的辽阔,总能找到合适的地方。 前面几只33级【食人猴】正在地上啃食着死去的森鹿尸体,我悄悄走到距离它们30米的位置,抬手将一个火球蓄在手里,准备好好试试现在的伤害。
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