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游戏总算是成功启动。 大致知道怎麽上下左右移动鼠标cao作後,柳晚便打开出现在主画面标示《清宵休独倚》的图案。 啧,身为一个刚考进南区中文系的大一新生,怎样都觉得这名字饶口而难念,满满胡乱装b的感觉…… 萤幕中重现了熟悉的介面,记得是不久前在戴振森那里看到的。 然後呢,呃…… id……id? 还有这东西!? 柳晚瞪大眼睛,看向要求输入角色名称的空格栏,往下跑还有一大串个人资料待填,但一切都恐怖不过那个亮晃晃漂浮的捏脸系统。 捏脸……还得捏脸!?为了个性化而造出的这种系统,对他这个游戏生手还真是不友善啊!? 好吧算了,先想id。 id该取什麽好…… 柳晚从来不曾取过网名,就连通讯软t也是用的本名,自然不可能在短时间想出什麽恰当而不特异的名字。 可恶,明明是中文系,关键时刻却文青不起来。 想想,要能符合这款古风游戏,又不显得过度装b的…… 果然,只能交给系统自动生成了吧!? 他可是知道的啊——在查询新手教学的时候知道的!想不出名字的玩家可以按下那神通广大的生成键,官方字库会自动凑出诗意满满的古味网名! 把x别调成女生,来看看第一个吧……好! 阡陌凉笙?听起来不怎样。 翩若惊鸿?有点微妙。 墨染樱飞?太过矫情。 往事如烟?太过白话。 月下独舞?有点粗俗…… 那断桥残雪呢?不好不好,太普了…… 待重来了十几回,柳晚终於决定,就是这个了。 很随便地就决定——将要跟随他直到老死或删game的这个名字,便是如下: ——细挽风流。 【确认细挽风流作为永久的游戏名?】【确认】 柳晚呼出一口气,往後靠到椅背。反正,顶多三个月,达成赌约拿到三千块,就没他的事了…… 虽然这名字说阳刚不阳刚,说女气不女气,但要柳晚真顶着一个三八阿花的名字招摇撞骗,恐怕他自己会先吐,所以,细挽风流,恰恰好、挺好的! 而这名字里有他本名的同音字——他觉得挺亲切。 说到《清宵休独倚》这款游戏,首先必须提提它的练功系统。 共分成了十二门派,也就是十二职业,如此多元的各色职业是在游戏开机一年後慢慢凑整的,固定到现在各方鼎立的局面後,官方便发言说不会再增加新职业,但往後可能开放转职或兼职系统。 而在玩家达到一定等级,进入门派修练前,每个角色都定位成散修,需选择一项身体特质强化,会影响往後练功以及角色多元化等等……也就是丹修、符修、器修、阵修、t修、灵修、武修、法修等诸如此类的各类修练方式,让同门派的不同玩家也能拥有自己的特x与强项,不至於每项数值都吻合,落入窠臼。 为此,就算是同等级同门派的玩家,也可能因为初始选择的修练方式不同,加上最基本的cao作差异,而在pk上分出高下。 丹修,顾名思义就是炼丹、制丹,可以光靠丹药轻易治百病或者夺生死,当然也可一夕致富,赚饱饱到处花;而符修便是符文、咒法方面的专精,能将九天之力汇聚在符籙之中,藉由丹青指引沟通天地,用途广泛;器修擅长制器,将各种金石土木加工成刀剑器械,并藉此获得灵x加成、修为提升,是各行各业工具器皿的起源;阵修则强在熟悉布阵禁制,擅长运用灵力化地为域,於领土战中占上风,各种对抗boss的大型会战也很抢手,每个帮会都极力招揽阵修,但缺点是强大杀阵需耗费时间心力布下;最後t修一看便知是rou体方面强化,灵修是灵识与知x加成,能提高自身mp与气血的总量,武修法修则分别加强物伤法伤,又下分很多小类别,比如剑修、刀修,或将雷光风冰木水火土等自然元素特别强化的术法修练。 在往後的修练生涯中,这些技能都能帮助自己更上一层楼,例如炼丹的人能自主制出加快修练步伐的灵药,或者做出角色受伤时医用的大还丹…… 基本上,一开始选择什麽样的修练方式,对将来的门派选择影响很大,例如魔修基本会往魔尊走,t修会往坦克型职业摧岳发展,灵修选择天帝,丹修则往辅助角莲华……当然也有人反其道而行,明明是擅长使剑的剑修,却选择一个对怪造成单t法伤的圣贤。 也是因为这种多元的搭配方式,让pvp之中很难一眼认定对手强弱,先入为主认为法师玩家的防御就不好、本t一定很弱什麽的,可是会吃亏的。 於是—— 好,柳晚决定先来想想以後的门派,这在初始配点上也占很重要的成分。 捏脸什麽的,就在最後随便用个模板吧,看得顺眼就好。ρо1㈧χsщ.cом(po18xsw.)
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