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【1-1】穿、穿越了? (第2/3页)
,所以lora笔直地往前行,不是天真的乐观,只是以实质作为来拼命地保护所珍视的一切。 但是,就算她知道了又如何? 她存在lora的脑海里有什麽意义? 慕铃兰也不由得迷惘了。 因为这些问题都太──没有章法,她一点头绪都没有。 原因无他,她虽能第一时间接收到lora的想法,却像是网路极差的连线似地,除非是她有极为强烈的念头,才能传达给lora,所以若是说像个军师一般的存在──咳,姑且不论她有没有这个才能,但无法交流的她们,她是真想不出来,自己到底为什麽会陷入这样的境地。 至於第一个问题,慕铃兰就更想不通了,她是喜欢听故事、知道角色的生平没错……等等,她出现在这的前一秒在干嘛? 随即,慕铃兰忍不住爆了声粗口,於是lora又顿了一下,皱起了眉,轻念了一句:「有教养的人不该说脏话。」 慕铃兰翻了个白眼。 上一秒舒舒服服待在家打游戏,下一秒竟待在别人的思绪里恍若一个幽灵似的,任谁都会想骂脏话的好吗! 所以,她穿、穿越了? 但这种穿越也太奇葩了吧?慕铃兰焦躁地想。 却是束手无策。 还是那句话,她只是一个连自己都不清楚是什麽玩意的存在,只能随着lora的想法行动。 或者,就是那种、最简单的玩法,只要看完整个故事,在必要时强烈地影响一下lora的决定,以求通关,就能回到自己的世界? 思及此,慕铃兰回想了一下,在穿越前玩的线上游戏。 这款线上游戏已经上线三年,打从第一年就因为是由台湾、日本与美国三方合力开发的线上游戏而出名,时到至今还在持续地开发中,不仅画面精美且配乐得当的令玩家们流连忘返,人物的动作流畅度也号称是目前3d网游中之冠。 此外,虽说因为还在开发中而不时地推出新职业,但职业强度可谓是十分平均,没有所谓的「钱币战士」,完全是考验玩家技术与意识的游戏内容,也吸引了一波技术流的玩家们,因此在推出的第二年就有了地区的竞技联赛,直到第三年更推出了国际联赛,使得《神遗纪元》一直常在榜上前三,至今仍然不断地加开伺服器,以容纳更多的玩家。 游戏的故事背景也堪称一绝,设定是西方科幻与东方奇幻的融合,极为宏观结构,不仅t现在有东、西方的专属职业,就连内容也是参照了各地的神话,蜕变出新的神话t系与种族,同样收获了不少喜欢故事的玩家们。 虽说如此,或许正是因为太过庞大的背景、也有可能是翻译问题或制作团队沟通不到位,主线剧情十分的松散与凌乱,使得游玩x稍微打折,但好在每个副本都有一定的故事x支撑,且如破解密室般地需要找到对应物品才会出现boss的玩法,倒也成了游戏的特色之一。 既有竞技流又有副本流,自然成了《神遗纪元》始终排名前三的底气。 慕铃兰是从开服的第一天便开始玩,是妥妥的副本流玩家,特别喜欢钻研副本所需的技术与故事剧情,这不,在穿越前她还跟朋友打着日常副本呢,却是一点徵兆也没的,转瞬间就进入了别人的思绪里。 简直是莫名其妙到极点,让她想吐槽都不知从何吐槽起。 但不管怎麽说,都已经是既定事实,她也只能劝自己接受这样的局面,尽管还是想哀号,可又怕累及这副身体真正主人,而不敢有太强烈的情绪。 毕竟,她们共享感官,她一点也不想让这副身躯再添新伤、或直接跟初神祂老人家sayhello。 嗯,初神就是创造这世界的神,非常简明扼要,就连游戏开章也只有这麽一句。 至於游戏故事的大概内容,诚如上述所言,不论是主线剧情或是支线剧情,都有那麽一点不连贯的现象,除了因为是围绕着「人类的兴亡」为主轴外,游戏还在开发中也让她不太确定这世界到底有哪些种族、未来走向是什麽的满头问号。 值得庆幸的是,每周维修後的更新读条画面就是游戏故事的起头,所以她对这游戏的起始还是颇为了解。 游戏的故事内容就如同名称,因为文明精神、意识兴起,各种族不再依赖诸神,於是科技飞跃x地发展。 诸神失去眷族的信仰,日渐崩毁,初神因而带着诸神
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