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第十六章 游戏和签名 (第1/2页)
“哥,游戏我已经玩过了,《2048》剩下的问题不大,只要让美工他们把背景调整一下,再加个背景音乐上去基本就可以了;不过《管道鸟》的难度要加强,特别是下坠的速度得再调快。” 李东镇正看得起劲,就被李东海点名了,无奈之下只能不情不愿地过来这边,跟李东海解释。 “难度还要加强啊,可我感觉已经很难了呀,之前我们在测试的时候,很少人能够通过20个管道以上的,我们几个还商量着要不要试着把难度降下来。”李东镇有些不理解,他可从来没有听说过,还要设置难度让玩家玩不下去的游戏。 “不能降下来,这个游戏的亮点就在于死得快和上手难,尽量做到让新手过不去前五个管道。这样一来,可以激发玩家们的好胜心,就会一直不断地尝试。” 李东镇听得有点懵,难度加大?激发玩家的好胜心?还有这种说法啊,然后他就在心里偷偷地想着,算了,就当是陪东海玩玩吧,反正也不会有什么太大的损失。 如果让李东海知道了李东镇的想法,一定会介绍他玩一款游戏叫《史上最坑爹的游戏》,整款游戏全程一直都在死,死到不能再死了,某些人也憋着不去上网去找攻略,前世的董海就是这个某些人中的一员。 虽然不停地挂掉是会让人很郁闷,但还是不得不去佩服游戏制作方的脑洞,喜欢玩的人依旧能玩得很欢乐。 看着李东镇一脸不信服的样子,李东海继续说道“而且死的快,就意味着每局游戏的长度会比较短。你想一想,如果你手机里有好几个游戏,那么在上下电梯,等待交通,或者是乘搭地铁的时候,你是不是会选一个短时间内玩的游戏呢?” 李东镇想了想,好像也有点道理的样子。 “其次,你还可以做一个记录通过管道数量的排行这类的东西,让玩家们能分享成绩给他们的朋友。这样不仅可以带给玩得好的玩家一些成就感,而且可以建立他们之间竞争的心态,从而不断去刷新那些旧的记录。” 李东镇示意知道了,“好吧,那我等等再让他们加上去。” “游戏做好之后,你们直接发给苹果公司吧,我就不看了。”李东海说道。“等苹果那边的成绩出来后,你就知道这两个小游戏的价值了。” 考虑到朴珉宇家庭那边的问题,以防新游戏在南韩这边又闹出什么幺蛾子,不如直接走国际市场,这也是李东海和朴珉宇一致决定的。 “切,才不信你呢!论玩游戏,你怎么可能比得上我。”李东镇振振有词的说道。 “额,东镇哥,我想跟你说,你最近在追的那本《英雄联盟之谁与争锋》,就是东海哥写的。”那边还在看文件的金泰民不由提了一句。 “什么。”李东镇听完就傻住了,他接触lol比朴珉宇和金泰民两个人都要久,是早些时候在北美服务器玩过的那批玩家之一。这本《英雄联盟之谁与争锋》从对英雄的了解到战术的设置和团队的配合,每局游戏的描写,都让他感觉作者一定是一个玩英雄联盟的超级高手。 “小海啊,那本书作者真的是
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