穿越六零有空间_第416页 首页

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    席宝揉揉眉心,“他可真是一点亏都不吃啊。”

    仓库的货对于如今的雅玛来说,那是破产的根源,是悔恨与痛苦。但对于早有预谋的席安黎来说,那就是一批上好的低价原材料,拿来改一改、造一造,就是一款他有信心全部出货的新产品。

    “安黎做这个还真的蛮有天赋的,他找的那些人都听他的,都认同、崇拜他的奇思妙想与硬实力。他想做的新街机,按照我对老美游戏市场的了解,这新街机绝对会大受欢迎。”

    “哦?他做什么了,连你都这么有信心?”席宝挑了挑眉。

    钟以泽之前对游戏可不怎么感兴趣,现在他这么说,席宝的好奇心也上来了。

    作者有话要说:  晋江文学携手作者祝亲爱的读者朋友们:春节假期,平安康乐!同时温馨提醒大家勤洗手 戴口罩 多通风 少聚集

    第223章

    雅玛公司最初是做街机游戏发家的, 后来原创始人选择开发家用游戏主机,这个路线没错,可惜由于研发资金太高,成果短期出不来, 这个公司便被收购了。

    被收购后不久, 家用游戏机“雅玛一号机”成功发售, 几乎统治了老美的游戏市场。只是, 成也一号机,败也一号机。

    雅玛一号机的市场占有率太恐怖了,游戏生产商吃到了甜头,开始不停发售粗制滥造的游戏卡带。最后, 一号机这个好好的游戏硬件, 活生生被烂游戏软件给拖垮了。

    席宝是没有了解过这段游戏发展史,她不知道的是, 如果没有席安黎跑过去捣乱,虽然这个雅玛公司还能苟延残喘一两年,但等它倒下时, 便直接带来了老美整个国家的游戏业寒冬时代。很长一段时间内,都没人敢去搞游戏。

    “雅玛公司在开发出一号机之后, 一边推广这个家用游戏机,一边开发些游戏软件。一般来说,买了一号机的玩家,会不断购入新的游戏卡带,以此玩到新类型游戏。”

    钟以泽由于跟席安黎联系的比较多, 对此了解一些,大致上给席宝说了下那个公司的背景。

    “不过,就是因为玩家刚开始毫不挑剔地购买游戏卡带,导致大批垃圾游戏涌入老美市场,玩家们其实已经有怨言了。雅玛的高层不是最初爱游戏的那批创始人,他们更注重利益,没有想办法控制市场,反而只顾着宣传自己的游戏——可惜的是,他们自己家出的卡带,也不怎么能让玩家满意。”

    “安黎进入雅玛公司时,他们的雅玛一号机已经不怎么好卖了,卡带这方面还是有盈利的状态,但是明显在走下坡路。他们想要改变,安黎离职后,就跟我商量过,找人引导雅玛高层的思路,让他们重新想起街机游戏
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