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基于这一层,总部的人开了几场会议, 然后程序员们再次熬夜掉了无数的头发,最终给系统又安装了一个插件。 选定一个世界,然后插件自动发送信息, 然后世界意识发布任务。给予玩家赚取门票的机会。 玩家完成本世界的任务, 那么就能帮小崽子获得一周或是一个月不等的时间在本世界停留。 这个时间要根据世界自身对于外来人的排斥度而定, 在这个时间内, 世界意识会照拂小崽子不会因为世界的排斥而身体不适。 总部一点也不嫌法薇洛的要求麻烦,甚至非常开心到现在为止,已经帮系统改造两次了。 内测版的游戏,本来就是要发现这些不足然后改进,这样到时候大批量发售的游戏才能赚得盆满钵满! 薇洛吃早餐的时候还在想着门票的问题。 【果然大家长不好当啊。】 系统:不是大家长不好当,是你这个大家长脑回路太清奇了吧? 教小崽子格斗术,被老师叫过去,结果你连老师带家长全恐吓一边就不说了。 制作的游戏背包,八个储物格,你把它给小崽子当书包,里面还叠加了二十个□□? 你是想把整个学校炸上天吗?! 好了,现在别人旅游,你也旅游,你的旅游地点却是异世界,就算我只是个无实体的系统也知道人类崽子不是这么教的啊! 话是这么说,但是当薇洛纠结到底去哪的时候,系统还是加入了分析。 【现在已知的就是泰坦尼克号的世界,美国上流世界的纸醉金迷,英国泰晤士河畔的独特风光,或者埃及,保证更加神秘有趣。 不过我要提醒你一句,目前你才经过了两个世界,总部的意思是,你最好再开一个玩玩。 毕竟不同的环境才能更好的发现游戏的不足之处。】 【可以,想帮我随机一下下个世界吧。】 本来薇洛必须实体投放后才能知道下个世界是哪,但是系统增加了新的插件后,只要选择了游戏面板中的未知世界,那么任务和世界名称就会直接在面板中出现。 也算是让薇洛可以在选择游戏角色的时候不再盲选了。 结果下个世界的讯息还没出现,她背包里待着的联络器却有了讯息。 薇洛有些惊讶的拿起联络器,这是红头罩给她的,不过因为上次和蝙蝠侠进行了一次合作后。 她能联络的人就多了一个红罗宾,至于为什么不是蝙蝠侠,别问,问就是高冷。 红罗宾的讯息很简短,就是询问她有没有空,他有件事想要咨询一下她。然后给出了地址。 薇洛当然不介意过去一趟,但是....
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