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第2章 (第2/2页)
级开了新版本,整个新闻介绍了新出的副本、新的游戏玩法、新门派、玩家福利还有技能改动。 新门派祁润不太感兴趣,这短暂的几分钟里,他已经确定了自己想玩的门派。 副本他则不懂也没兴趣,之前祁润从来不打副本,只玩pvp。 祁润下拉到pvp哪里看了下技能调整,看到竞技场2v2模式新推出了双人赛,他也简单扫了一眼。 不过没什么详细说明,可能官方也没想好怎么搞,他就没细看了。 继续下拉,到“版本福利”。 《剑意江湖》的特点是“满级才是开始”,玩家要升到满级,才能参加日常,跟上主流玩法。 所以在新版本开启两周后,游戏推出了直升90级的道具,使用之后新号可以立刻到90级,并且获得一套最初级的装备。 这样第一批努力升级的玩家确实有一定的装备领先,新玩家和懒人也不至于被冗长的升级过程、以及追不上大部队的挫败感劝退。 这倒是很方便,祁润准备等会儿就去收个直升道具。 他退出头条,又看见下面一条新闻。 -《首届江湖论剑3v3世界赛结束,凤栖梧服务器拔得头筹!》 ……啊。 祁润鼠标放在这条新闻上,想了想,还是没点开。 毕竟,江湖论剑3v3世界赛,正是祁润和念郁争吵,最后删游戏的原因。 . 《剑意江湖》的竞技氛围很浓厚,不光游戏内有竞技场、擂台,贴吧也有很多人分享cao作心得和视频。 祁润就是很出名的高手之一。 他的游戏id是点漆,玩的门派叫“拈花门”。职业定位治疗,门派特色是多控制、辅助进攻能力很强、同时cao作难度极大。 祁润研究出了好几种不同的玩法,很多人叫他“第一拈花”。 在自己的服务器“凤栖梧”,祁润1v1难逢对手,每天都有不少人不服,想点他切磋,无一例外被他折磨,也就只有在野外才有那么几个人能给他带来麻烦。 但各个服务器都有像祁润这样的大神,游戏却不支持跨服定向匹配。 所以这些高手没办法一较高下,只有粉丝天天在贴吧拿着偶尔竞技场跨服排到的战绩吵架。 为了给他们一个同台竞技的机会,也为了制造话题度,游戏官方推出了首届“3v3江湖论剑世界赛”。 全部服务器玩家都可以自由组队参赛,最后夺冠的队伍可以得到“江湖一统”的称号,奖金、道具奖励。 还有最高的荣誉:游戏内雕像。 官方将根据冠军队伍的三个角色,制作带有成员id的雕像,放置在每个服务器的竞技区里。
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