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第一周目-DAY 1(存档五) (第2/2页)
道为什么,这些任务的描述都写的非常简洁到简略的地步,反而是什么主办单位、负责人之类的又臭又长地写了一堆……或许这就是政府工作的特点吧……德里克也没办法挑三拣四,他只能根据已有的内容,按照减刑时长又少到多的排序,挑选出以下几个任务: 任务一:【环境类】公共景观美化企划 难度:适中 任务描述:玛门公园原有公共景观升级中,现需一妓用魅魔帮助维持景观。 任务时长:1个地狱工作日 减刑时间:1000年 任务二:【环保类】公共卫生服务项目 难度:适中 任务描述:第七大道公共卫生间急需一批临时设备,有额外工资,包维修! 任务时长:1个地狱工作日 减刑时间:1100年 任务三:【教育型】公共教育普及企划 难度:简单 任务描述:为配合推行“清洁地狱建设”计划,现需一魅魔担任下城区讲师,包住宿。 任务时长:1个地狱工作日 减刑时间:1200年 德里克皱起的眉毛从开始看到现在就没松开来过。这些任务表面上看上去都挺正常的,可是细读起来却透露出一种非常古怪的意味。 任务一为什么强调维持景观需要的是妓用魅魔?任务二的包维修也让他有着非常糟糕的联想,任务三看似正常,但是作为一个简单难度的任务,它减刑的时间却比其他两个较难的任务更高,实在很难让人不多想。 而且作为一个魅魔,他一开始就对自己很有可能要以rou体为生这件事有了心理准备,这些任务一副正儿八经的样子反而让他对真实的工作内容更加的警惕。 ———————— 所以接下来该怎么办? 【注意:每日仅有一次行动机会!】 接取任务一 ②接取任务二 ③接取任务三 【以上选项消耗行动次数】 ④先不接取工作,去其他地方看看。 【可选择项: A 去竞技场 B 去布告板前看看赏金委托 C 去找个住处 D 去打听和私人交易有关的消息】 【本选项不消耗行动次数】 ————存档线———— 正在存档中……存档成功。 正在更新游戏中……游戏更新完成。 公告:本次更新追加了以下内容: 1.追加了行动时可以选择选择暂时不消耗本日行动次数的选项,并提供了多样化的选择。 例如:若本章选择选项④,则不消耗本日行动次数,但是需标注选择“A B C D”中的哪一项,每项的统计权重与选项②③相等。 后续版本(或许)会增加更多内容,尽情期待。 感谢各位玩家对本游戏的支持。
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